Бывший президент Sony высказался о PlayStation 5
Бывший президент SIE Worldwide Studios Сюхей Есида заявил, что PlayStation 5 вышла на принципиально новый уровень в вопросе простоты разработки игр для нее.
Высказывание явно связано с трудностями, которые испытывали многие студии при работе над играми для PlayStation 3. Консоль имела безумно капризную архитектуру, мешающую даже умелым и талантливым разработчикам раскрыть весь ее потенциал и на полную задействовать аппаратные возможности процессора Cell.
«Эпоха PS3 была одним из самых сложных времен в 25-летней истории SIE. Трудности в разработке игр были явными. Если особенности аппаратной части создают лишние препятствия, разработчики не могут сосредоточиться на создании игр. Аппаратная часть делает создание игр проще, чтобы у вас было больше времени на создание игр. Но простота разработки для PS5 находится на прежде недосягаемом уровне», — сказал Есида-сан в интервью последнему номеру журнала Dengeki PlayStation.
Sony все еще не раскрыла технические особенности своей консоли грядущего поколения, но уже известно, что ее сердцем станет особый камешек AMD Zen 2, а за графику будет отвечать ускоритель Navi.
Источник

Diablo IV перестанет получать крупные дополнения
Netflix экранизирует криминальный боевик Stranger Than Heaven от авторов Like a Dragon
Ubisoft отложила релиз ремейка Rayman Legends, несмотря на уход игры на золото
Авторы канала SE7EN.ws считают, что искусственный интеллект уже используется для создания всех современных видеоигр
Создатели Lies of P зарегистрировали торговую марку Wonders of O
Для стратегической игры Tempest Rising анонсировано дополнение The Veti’s Wrath с новой кампанией, которое выйдет 18 февраля
Для Graveyard Keeper 2 вышла демоверсия и появился геймплейный трейлер
Ретрофутуристический симулятор советского инженера The Lift обзавелся новым трейлером