Бывший президент Sony высказался о PlayStation 5
Бывший президент SIE Worldwide Studios Сюхей Есида заявил, что PlayStation 5 вышла на принципиально новый уровень в вопросе простоты разработки игр для нее.
Высказывание явно связано с трудностями, которые испытывали многие студии при работе над играми для PlayStation 3. Консоль имела безумно капризную архитектуру, мешающую даже умелым и талантливым разработчикам раскрыть весь ее потенциал и на полную задействовать аппаратные возможности процессора Cell.
«Эпоха PS3 была одним из самых сложных времен в 25-летней истории SIE. Трудности в разработке игр были явными. Если особенности аппаратной части создают лишние препятствия, разработчики не могут сосредоточиться на создании игр. Аппаратная часть делает создание игр проще, чтобы у вас было больше времени на создание игр. Но простота разработки для PS5 находится на прежде недосягаемом уровне», — сказал Есида-сан в интервью последнему номеру журнала Dengeki PlayStation.
Sony все еще не раскрыла технические особенности своей консоли грядущего поколения, но уже известно, что ее сердцем станет особый камешек AMD Zen 2, а за графику будет отвечать ускоритель Navi.
Источник

Опубликовано превью заключительного эпизода аниме «Блич: Тысячелетняя кровавая война — Бедствие»
Crimson Desert на Golden Joystick Awards 2026 в номинации Ultimate Game of the Year
Хоррор DC «Клэйфейс» получил от зрителей необычно высокую оценку CinemaScore
Системные требования визуальной новеллы Danganronpa 2×2 снизили после критики: изначально для неё указывали 32 ГБ оперативной памяти
Команда Warhammer показала работы победителей конкурса по покраске миниатюр Golden Demon 2026 на SPIEL Essen
Энтузиасты нашли способ запускать игры из Steam на PS5 без ПК
Отменённая Mass Effect Universe должна была получить небывалую свободу выбора, рассказал разработчик
Первую рецензию на Phantom Blade Zero опубликовали раньше времени