Бывший дизайнер God of War и Mass Effect присоединился к работе над Wasteland 3
Дин Раймер теперь трудится в inXile
Бывший дизайнер существ в Mass Effect и ведущий дизайнер боевой системы в God of War Дин Раймер отныне трудится в принадлежащей Microsoft студии inXile Entertainment над Wasteland 3.
На новом месте господин Райнер также будет вновь руководить работой над боевой системой. Об этом он поведал на своей странице в Twitter.
Дин Райнер ранее работал в Sony Santa Monica на протяжении 6 лет, пока в январе 2019 не присоединился к подразделению Bioware в Остине, где, как вы уже поняли, он не задержался на долго.
Выход Wasteland 3 состоится 19 мая на персональных компьютерах, PS4 и Xbox One. Кроме того, inXile трудится для Microsoft над пока официально не анонсированной игрой в жанре экшен-RPG.

Игрок попросил Valve улучшить Steam Frame, а на следующий день для гарнитуры появилась новая функция
Blizzard убрала физику груди из WoW Forever, фанаты запустили петицию о возврате классической физики покачивания
Cyberpunk 2077 установила исторический рекорд на mod.io, и квест-директор игры снова расплакался
Тим Суини снова раскритиковал Valve за правила Steam о раскрытии использования ИИ-технологий и назвал их отвратительными
Denuvo не уберегла Final Fantasy Resonance от взлома: защиту обошли спустя сутки
Фанатский порт культового шутера BLACK вышел на Android
К «Охоте на Голлума» присоединился ещё один актёр из «Властелина колец», сыгравший убийцу Боромира
Faith Studio начала принимать предзаказы на неофициальную статую Изумрудного Вестника из Dark Souls II