Бывший дизайнер God of War и Mass Effect присоединился к работе над Wasteland 3
Дин Раймер теперь трудится в inXile
Бывший дизайнер существ в Mass Effect и ведущий дизайнер боевой системы в God of War Дин Раймер отныне трудится в принадлежащей Microsoft студии inXile Entertainment над Wasteland 3.
На новом месте господин Райнер также будет вновь руководить работой над боевой системой. Об этом он поведал на своей странице в Twitter.
Дин Райнер ранее работал в Sony Santa Monica на протяжении 6 лет, пока в январе 2019 не присоединился к подразделению Bioware в Остине, где, как вы уже поняли, он не задержался на долго.
Выход Wasteland 3 состоится 19 мая на персональных компьютерах, PS4 и Xbox One. Кроме того, inXile трудится для Microsoft над пока официально не анонсированной игрой в жанре экшен-RPG.

Игроки остались под сильным впечатлением от тестирования Mortal Shell II
Electronic Arts официально стала частной компанией после завершения сделки на 55 миллиардов долларов
Издательство Crowd Games выпустит настольную игру «Кингспорт. Путеводитель»
Слова основателя Valve 16-летней давности о пиратстве на примере России вновь стали актуальными
Инсайдер раскрыл, какого Призрачного гонщика сыграет Райан Гослинг
Prime 1 Studio открыла предзаказ на статую брахиозавра из фильма «Парк юрского периода»
Игроки жалуются на проблемы с оптимизацией в Beast of Reincarnation от авторов Pokémon
Первую демоверсию игры «Война Миров: Сибирь» привезут на выставку Comic Con Игромир 2026