Бывший дизайнер God of War и Mass Effect присоединился к работе над Wasteland 3
Дин Раймер теперь трудится в inXile
Бывший дизайнер существ в Mass Effect и ведущий дизайнер боевой системы в God of War Дин Раймер отныне трудится в принадлежащей Microsoft студии inXile Entertainment над Wasteland 3.
На новом месте господин Райнер также будет вновь руководить работой над боевой системой. Об этом он поведал на своей странице в Twitter.
Дин Райнер ранее работал в Sony Santa Monica на протяжении 6 лет, пока в январе 2019 не присоединился к подразделению Bioware в Остине, где, как вы уже поняли, он не задержался на долго.
Выход Wasteland 3 состоится 19 мая на персональных компьютерах, PS4 и Xbox One. Кроме того, inXile трудится для Microsoft над пока официально не анонсированной игрой в жанре экшен-RPG.

Авторы Yakuza готовят масштабное приключение Stranger Than Heaven, которое удивит продолжительностью
Playground Games раскрыла планы на 2027 год: Forza Horizon 6 получит два крупных дополнения
Star Wars: Galactic Racer собрала полтора миллиона пилотов за месяц
Видеокарты Radeon изнашивают SSD — стоит установить новые драйверы AMD
LEGO представила к 50-летию «Звёздных войн» новую коллекцию из семи наборов
Дженсена Хуанга выгнали из собственной компании, игроки не могут отличить геймплей GTA VI от реальных кадров — главное за 12 ноября
Новую версию Denuvo полностью взломали за месяц: voices38 сломал защиту Star Wars: Galactic Racer
Как мы возвращаем Ксин к жизни: восстанавливаем боёвку по архивам и собираем бестиарий с помощью Wayback Machine