Бывший топ‑менеджер Xbox: игры не конкурируют с TikTok, а борются за время пользователей

Прокомментировать Просмотры: 17

Майк Ибарра, ранее занимавший руководящие должности в Microsoft и возглавлявший Blizzard, полагает, что видеоигры как хобби не соперничают с социальными сетями. В своих публикациях он уточнил, что имеет в виду именно формат коротких роликов — TikTok, Instagram Reels и YouTube Shorts.

«Игры не соперничают с короткими роликами — они соперничают за время. Это принципиально разные вещи. Видеоигры предоставляют многочасовой, глубоко погружающий опыт: в них теряешь счёт времени, уходишь от реальности и от повседневного стресса. Короткие ролики — это то, чем мы занимаемся в короткие промежутки: по несколько минут, несколько раз в день».

В ответ один из пользователей X заметил, что среднее время использования телефона составляет примерно 4 часа 37 минут, и выразил сомнение в словах Ибарры. Ибарра в свою очередь подчеркнул: большую часть активности в соцсетях люди демонстрируют в школе и на работе, а дома чаще выбирают длинный формат — фильмы, сериалы и игры.

«Наблюдается, что основная часть времени в соцсетях (Instagram, TikTok и т.д.) приходится на рабочие и учебные часы. И даже вне работы или учёбы люди проводят в лентах соцсетей часы».

«Видеоигры забирают время вечером, когда возвращаешься с работы или учёбы. Поэтому они скорее конкурируют с фильмами и телевидением, но не с короткими роликами в соцсетях. Я в это не верю. Возможно, я ошибаюсь, но сама постановка вопроса, на мой взгляд, неверна».

Высказывания Ибарры прозвучали через несколько дней после того, как руководитель Xbox по игровому контенту и студиям Мэтт Бути заявил, что Microsoft не соперничает с другими консолями, а борется за время и внимание пользователей, в том числе с приложениями вроде TikTok.

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов