Бывший сотрудник Valve объяснил, почему Steam стал популярным: Гейб Ньюэлл относится к сервису как к MMO
Бывший сценарист Valve Чет Фалисек (Chet Faliszek) рассказал, чем Steam привлекает пользователей. Разработчики сервиса уделили внимание социальным функциям, которые позволяют игрокам стать частью большой экосистемы.
Поводом для разговора стало обновление лаунчера магазина Epic Games Store, на которое Фалисек недавно обратил внимание. Он поделился мыслями об EGS и сравнил подходы команд EGS и Steam к развитию сервисов.
По словам Фалисека, Гейб Ньюэлл рассматривает Steam не просто как «магазин», а как своеобразную MMO. В качестве примера он привёл систему «коллекционных карточек». Эти виртуальные карточки могут выпадать из определённых игр или во время крупной сезонной распродажи, если потратить определённую сумму.
Количество карточек, которые пользователь может получить из одной игры, ограничено. Чтобы собрать полную коллекцию и создать значок для профиля, ему придётся скрафтить набор со случайными картами через систему с самоцветами. Другой вариант — обмениваться картами или покупать их на торговой площадке Steam.
Создание значков приносит награды, например фоны профиля и смайлики. Кроме того, оно даёт опыт, как в MMO-игре, и позволяет повысить уровень профиля. Повышение уровня расширяет возможности настройки профиля и увеличивает лимит списка друзей. Ещё профиль игрока поднимается в списках тех, кто добавил его в друзья.

В Steam игроки также могут написать обзор игры в произвольной форме, опубликовать руководство, скриншоты или видео и открыть тему на форуме. У такого подхода Valve есть очевидные проблемы. Чтобы поддерживать порядок в сообществе, нужно настраивать систему модерации.
Однако, по мнению Чета Фалисека, подобные возможности позволяют пользователям самовыражаться и оставлять свой след внутри платформы Steam. Он также отметил, что магазин-конкурент Epic Games Store не предлагает социальных функций, которые привлекают пользователей в сервис Valve.
Источник: iXBT.games
Sony решила прекратить разработку Fairgame$, появились первые оценки GTA VI — главное за 11 ноября
Финансовый директор NVIDIA может временно возглавить компанию после увольнения Дженсена Хуанга
Boss Fight Books анонсировала книгу о консольных версиях Doom и запусках игры на разных устройствах
Разработка Intergalactic: The Heretic Prophet находится на финальной стадии
Sony отменила Fairgame$ из-за низкого качества игры, избежав повторения истории с Concord
Как я создал браузерную игру за 2 часа 37 минут, разделив задачи между Fable 5.2 и Opus 5.5
Take-Two впервые намекнула на планы Rockstar после GTA VI
Halo на консоли Sega? Энтузиаст совершил необычный технический подвиг