Бывший сотрудник Nintendo объяснил, почему компания завышает цены на свои игры
Стала известна стоимость Fire Emblem: Fortune’s Weave — игра обойдется покупателям в 80 долларов.
Подробности ценообразования Fire Emblem: Fortune’s Weave раскрылись сразу после презентации проекта на недавнем Nintendo Direct. В британском сегменте предзаказ цифрового издания уже открыт по цене £58,99, тогда как стоимость физических копий, по предварительным данным, достигнет £67. Для канадского и австралийского рынков ценники установлены на уровне 109,99 CAD и 119,95 AUD соответственно.
Впрочем, эта сумма актуальна лишь для базового релиза. В планах Nintendo также значится выпуск расширенного премиального издания стоимостью 120 долларов, в комплект которого войдут артбук и ряд эксклюзивных коллекционных материалов.
Кит Эллис, эксперт по маркетингу и экс-сотрудник Nintendo of America, полагает, что подобный ценник — это осознанный шаг компании, опирающийся на высокую степень вовлеченности и лояльности сообщества фанатов Fire Emblem.
По мнению специалиста, преданные поклонники серии без колебаний готовы доплачивать за физические носители, а расширенное издание наверняка будет раскуплено в кратчайшие сроки. Эллис также не исключает, что схожую модель монетизации Nintendo применит и к будущим проектам франшизы Xenoblade.
Напомним, что ранее Nintendo of America анонсировала внедрение дифференцированной ценовой политики для игр на Switch 2, согласно которой физические версии будут обходиться дороже цифровых. Таким образом, компания унифицировала американский рынок с европейским, где подобная практика применяется уже на протяжении долгого времени.
Источник: iXBT.games
Фильм «Человек завтрашнего дня» не будет аналогом «Мстителей» в киновселенной DC Джеймса Ганна
Разработчики Crimson Desert объяснили отказ от использования Unreal Engine 5
Capcom раскрыла технические детали Monster Hunter Wilds для Switch 2
Почему видеоигры переживают золотой век и что будет дальше
Более 85% японских разработчиков видеоигр используют генеративный искусственный интеллект
RTX 5090 не смогла выдать 60 кадров в секунду в игре Control Resonant
Microsoft может добавить на Xbox аналог платинового трофея PlayStation по данным инсайдеров
Издатель GTA VI объяснил отказ переносить внутриигровую валюту в серии NBA 2K заботой об игроках