Бывший руководитель PlayStation раскритиковал стратегию Джима Райана: Sony ждут перемены
Ветеран игрового подразделения Sony Сухей Ёсида публично высказался о неудачном опыте компании с сегментом сервисных игр, который активно продвигался в эпоху руководства Джима Райана.
Изначально амбициозный план Sony предполагал запуск десяти сетевых проектов к 2026 году, однако на практике реализовать удалось лишь малую часть. Исключением стала Helldivers 2, продемонстрировавшая феноменальный результат: свыше 12 миллионов проданных копий всего за три месяца, что сделало ее одним из самых стремительных хитов в истории платформы, наряду с ежегодной MLB The Show.
Параллельно с этим компания столкнулась с громкими провалами: скандальный релиз Concord привел к ликвидации студии Firewalk. Масштабные изменения затронули и другие команды, включая Bluepoint Games, а такие ожидаемые тайтлы, как The Last of Us Online, были окончательно свернуты.
По оценкам экспертов, финансовые потери Sony от подобных инициатив исчисляются сотнями миллионов долларов, при этом только на разработку Marathon от Bungie было потрачено около 200 миллионов долларов.
Ёсида, покинувший пост в 2025 году после более чем тридцати лет работы в корпорации, отметил, что сегодня Sony берет курс на возвращение к своим истокам, делая ставку на высокобюджетные сюжетные одиночные игры и постепенно сокращая избыточные инвестиции в сервисный сегмент.
Источник: iXBT.games
Хоррор Until Dawn 2 получит физическое издание
Тим Шейфер заявил, что Xbox не нужны студии для создания нишевых игр в Game Pass
Создатели EA Sports FC 27 не станут кардинально менять геймплей на релизе и планируют обновлять игру постепенно
Разработчики криминального боевика Samson объявили дату выхода игры на консолях
Турецкие геймеры озвучили геймплей GTA VI ради добавления официальной локализации
По данным СМИ, выход GTA 6 на ПК может состояться раньше ожидаемого
Агрегатор видеоигр VideoGamesCritic получил новые функции вместо SteamDB
NVIDIA подтвердила поддержку DLSS 5 на видеокартах серии RTX 40