Бывший руководитель PlayStation раскритиковал стратегию Джима Райана: Sony ждут перемены
Ветеран игрового подразделения Sony Сухей Ёсида публично высказался о неудачном опыте компании с сегментом сервисных игр, который активно продвигался в эпоху руководства Джима Райана.
Изначально амбициозный план Sony предполагал запуск десяти сетевых проектов к 2026 году, однако на практике реализовать удалось лишь малую часть. Исключением стала Helldivers 2, продемонстрировавшая феноменальный результат: свыше 12 миллионов проданных копий всего за три месяца, что сделало ее одним из самых стремительных хитов в истории платформы, наряду с ежегодной MLB The Show.
Параллельно с этим компания столкнулась с громкими провалами: скандальный релиз Concord привел к ликвидации студии Firewalk. Масштабные изменения затронули и другие команды, включая Bluepoint Games, а такие ожидаемые тайтлы, как The Last of Us Online, были окончательно свернуты.
По оценкам экспертов, финансовые потери Sony от подобных инициатив исчисляются сотнями миллионов долларов, при этом только на разработку Marathon от Bungie было потрачено около 200 миллионов долларов.
Ёсида, покинувший пост в 2025 году после более чем тридцати лет работы в корпорации, отметил, что сегодня Sony берет курс на возвращение к своим истокам, делая ставку на высокобюджетные сюжетные одиночные игры и постепенно сокращая избыточные инвестиции в сервисный сегмент.
Источник: iXBT.games
Halo на консоли Sega? Энтузиаст совершил необычный технический подвиг
Фанат показал Driver 2 на Unreal Engine 5, преобразив классику PlayStation до неузнаваемости
Crimson Desert стала игрой года для ПК на Golden Joystick Awards 2026
Мировые поставки PS5 превысили 100 миллионов консолей
Морская свинка Семён и пёс Винсент: как с помощью Claude Code и ChatGPT я добавил в «Героев II» замки для себя и дочери
Зрители считают третий сезон «Колец власти» лучшим в сериале
Rockstar непреднамеренно разожгла «консольный» скандал вокруг GTA 6
Becoming Games анонсировала Wingsuit Simulator для ПК с поддержкой VR