Бывший руководитель PlayStation раскритиковал стратегию Джима Райана: Sony ждут перемены
Ветеран игрового подразделения Sony Сухей Ёсида публично высказался о неудачном опыте компании с сегментом сервисных игр, который активно продвигался в эпоху руководства Джима Райана.
Изначально амбициозный план Sony предполагал запуск десяти сетевых проектов к 2026 году, однако на практике реализовать удалось лишь малую часть. Исключением стала Helldivers 2, продемонстрировавшая феноменальный результат: свыше 12 миллионов проданных копий всего за три месяца, что сделало ее одним из самых стремительных хитов в истории платформы, наряду с ежегодной MLB The Show.
Параллельно с этим компания столкнулась с громкими провалами: скандальный релиз Concord привел к ликвидации студии Firewalk. Масштабные изменения затронули и другие команды, включая Bluepoint Games, а такие ожидаемые тайтлы, как The Last of Us Online, были окончательно свернуты.
По оценкам экспертов, финансовые потери Sony от подобных инициатив исчисляются сотнями миллионов долларов, при этом только на разработку Marathon от Bungie было потрачено около 200 миллионов долларов.
Ёсида, покинувший пост в 2025 году после более чем тридцати лет работы в корпорации, отметил, что сегодня Sony берет курс на возвращение к своим истокам, делая ставку на высокобюджетные сюжетные одиночные игры и постепенно сокращая избыточные инвестиции в сервисный сегмент.
Источник: iXBT.games
Xbox готовит крупнейшее обновление Minecraft за 15 лет
Авторы Tomb Raider Legacy of Atlantis показали Египет со знакомыми, но изменившимися местами
Марсоходом управляют с помощью Steam Deck
Вышел новый трейлер Minecraft Dungeons II за неделю до релиза игры
Для Xbox создают аналог «платиновых» трофеев под названием Mythic Achievement
Hot Toys показала обзорный видеоролик с прототипом фигурки Королевы Чужих из ленты «Чужие»
Mad King Redemption появилась в сервисе Xbox Game Pass
Новая прошивка для PlayStation 5 вызвала проблемы со звуком у гарнитуры Pulse Elite