Бывший руководитель PlayStation назвал закрытие Japan Studio предсказуемым
Закрытие Sony Japan Studio в 2021 году стало знаковым моментом, завершившим целую эпоху для одной из легендарных студий PlayStation. Создатели таких шедевров, как Ape Escape и Shadow of the Colossus, в последние годы сталкивались с серьезными вызовами.
В интервью для IGN Japan, бывший руководитель PlayStation Шон Лейден сравнил этот шаг с «обрезкой дерева бонсай», подчеркнув, что, хотя решение было нелегким, оно стало необходимым для обновления стратегии разработки игр PlayStation.
Лейден отметил, что неудачи Japan Studio в последнее время отражали более глубокую проблему в японской игровой индустрии, где многие компании вынуждены адаптироваться к реалиям современного рынка.
Из-за этой ситуации некоторые студии стремились повторить успех своих прошлых громких проектов, что Лейден описал как «токсичное стремление» к повторению прежних достижений. Закрытие дало возможность Team Asobi, создателям Astro Bot, стать самостоятельной частью PlayStation, открывая перспективы для новых начинаний.
Лейден также обрисовал схожие действия других японских компаний, отметив, что решение Square Enix закрыть зарубежные студии также было призвано сосредоточиться на внутреннем потенциале.
По его словам, чрезмерное увлечение крупными проектами и тяжелобюджетными играми может стать препятствием на пути творческого развития, поскольку стоимость создания AAA-игр продолжает возрастать, а желания идти на риск становится все меньше. Эта тенденция ведет к общему снижению креативности в индустрии.
***
Автор обложки: Источник обложки: IGN
Источник: iXBT.games

Звезда фильма «Планета обезьян: Новое царство» присоединилась к актерскому составу экранизации The Legend of Zelda
«Одиссея» обошла «Тёмного рыцаря» и стала самым кассовым фильмом Кристофера Нолана
Создатель Lies of P пообещал, что сиквел не разочарует игроков
Сборы «Человека-паука: Новый день» достигли 1,67 миллиарда долларов за 12 дней на фоне прогнозов аналитиков о новом историческом рекорде
THQ Nordic показала геймплейный трейлер мобильной версии Disney Epic Mickey: Rebrushed
Президент Bandai Namco заявил, что благодаря играм франшиза Digimon достигла рекордной прибыли за 26 лет
Разработчики Fearless Fox подали признаки жизни на фоне ожидания новой игры от Team Cherry
Вышел экспериментальный эмулятор ARMSX3 для запуска PlayStation 3 на Android