Бывший разработчик Naughty Dog оценил бюджет GTA San Andreas в 10 миллионов долларов
Стоимость разработки AAA-игр существенно увеличилась с момента релиза Grand Theft Auto: San Andreas.
Спустя более чем 20 лет после релиза Grand Theft Auto: San Andreas продолжает привлекать игроков и различных энтузиастов. Хит Rockstar Games по сей день поддерживают модами, а главный герой Карл CJ Джонсон благодаря моддерам регулярно появляется в новых играх — его модель заменяет главных героев.
Недавно в социальной сети снова стали обсуждать игру. Timur222 обратил внимание сообщества на то, что Grand Theft Auto: San Andreas была продана тиражом более 12 миллионов копий примерно спустя 16 месяцев после запуска в октябре 2004 года. Он предполагает, что выручка могла достигнуть порядка 600 миллионов долларов (если допустить, что все копии продавались по 50 долларов).
Публикацию Timur222 решил прокомментировать бывший разработчик Naughty Dog Дел Уокер — он считает это впечатляющим достижением. Grand Theft Auto: San Andreas смогла заработать внушительную сумму, при этом не было премиальных дополнений и многопользовательского режима с микротранзакциями.
Сейчас Rockstar Games работает над Grand Theft Auto VI, релиз которой запланирован на 19 ноября 2026 года на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Источник: iXBT.games
Аниме «Детектив уже мертв» получило новый постер перед премьерой второго сезона спустя пять лет
Как работают ИИ-мозги NPC в SkyrimNet: эксперименты с ролевыми нейросетями, часть 2
Retro Remake открыла предзаказ на прозрачные консоли SuperStation One на базе FPGA
Премьеру фильма «Голодные игры: Рассвет жатвы» в России перенесли на неделю позже
По слухам, версия Forza Horizon 6 для PS5 выйдет в определенную дату, сообщил инсайдер
Легенды геймдева: как Сэм Хаузер и Rockstar перевернули индустрию
Microsoft готовит несколько устройств нового поколения под брендом Xbox Helix
NetHackers: открытое сообщество разработчиков ИИ для стабильного прохождения NetHack