Бывший разработчик Bethesda усомнился в выходе Starfield 2 из-за недостаточного успеха первой части
Бывший ведущий системный дизайнер Bethesda Курт Кульман считает, что появление сиквела Starfield маловероятно.
Вышедшая несколько лет назад Starfield от Bethesda Game Studios на релизе привлекла внимание, однако на дальней дистанции показала себя хуже The Elder Scrolls V: Skyrim. Бывший ведущий системный дизайнер Bethesda Курт Кульман в ходе беседы с FRVR поделился мыслями о перспективе сиквела.
По мнению специалиста, релиз условной Starfield 2 является маловероятным событием. Он считает, что оригинальная игра не была достаточно успешной, чтобы одобрить производство полноценного сиквела:
Я был бы очень удивлён [если бы сиквел вышел]. Не думаю, что Starfield хотя бы приблизиться к тому уровню успеха, который нужен для создания Starfield 2. В каком-то смысле мне жаль, потому что с учётом уроков, извлечённых из Starfield, сиквел мог бы гораздо ближе подойти к той оригинальной концепции, которую задумывал Тодд [Говард]. Эту игру можно вообразить — но вышедшая Starfield не соответствует [этому образу].

В качестве примера нереализованного потенциала Starfield разработчик привел систему со строительством аванпостов:
Как отдельная, самодостаточная механика — это круто, но она далеко не так хорошо интегрирована в основную игру.
Кульман задается вопросом, стоило ли включать эту систему в игру, раз ее не собирались интегрировать в сюжет. В итоге получилась отдельная система, на которую потратили много ресурсов.
Последнее дополнение Starfield — Terran Armada вышло в апреле и получило множество отрицательных отзывов от игроков в Steam.
Источник: iXBT.games
Джеймс Ганн раскрыл сроки выхода второго сезона «Монстров-коммандос» с возвращением Короля Акул
Ex Machina: рождение, успех, фиаско
Мрачную метроидванию Well Dweller перенесли на Android
Разработчики Helldivers 2 задумались о создании игры, высмеивающей искусственный интеллект
Activision классифицировала новую версию Call of Duty: Modern Warfare 2
Square Enix перенесла Final Fantasy XIV: Evercold на февраль 2027 года ради подготовки масштабного дополнения
Загадка Neverwinter Nights: почему культовая RPG от BioWare 2002 года жива до сих пор
Call of Duty вернулась на Nintendo спустя 13 лет: как Modern Warfare 4 работает на Switch 2