Бывший разработчик Bethesda раскритиковал подход к созданию Starfield
Бывший разработчик Bethesda Нейт Пуркипайл заявил, что при руководстве проектом Starfield пошёл бы совершенно другим путём.
Нейт Пуркипайл работал над Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 и на ранних этапах разработки Starfield.
По словам Пуркипайла, он не стал бы строить Starfield вокруг идеи с тысячей планет. Разработчик считает, что игре больше подошёл бы подход с небольшим количеством тщательно проработанных миров.
Вместо 1000 планет Пуркипайл сосредоточился бы на «нескольких планетах с уникальной планировкой», наполненных большим количеством оригинального контента, созданного вручную разработчиками.
При этом он отметил, что сама концепция тысяч планет может работать, но тогда Bethesda стоило бы гораздо сильнее ориентироваться на процедурную генерацию.
Если вы собираетесь делать тысячи планет, вам действительно нужно идти по пути No Man’s Sky и постоянно генерировать уникальный контент.
Отдельно разработчик раскритиковал ощущение пустоты некоторых локаций Starfield. По его мнению, проблема особенно заметна за пределами крупных городов: игрок может попасть в огромный мегаполис, однако стоит отойти от него, как окружающее пространство оказывается практически лишено интересных объектов.

Вы приходите в крупный город в Starfield, и он огромный, но потом выходите за пределы города — и там ничего нет.
Таким образом, Пуркипайл считает, что Starfield выиграла бы от меньшего масштаба, но более высокой плотности уникального контента. При этом он не отрицает саму идею процедурно генерируемой вселенной, однако полагает, что при таком подходе игра должна была бы гораздо активнее создавать новое содержимое, как это происходит в No Man’s Sky.
Источник: iXBT.games
PlayStation начала возвращать средства за покупки в Европе
Inart показала распаковку фигурки Рика Граймса из восьмого сезона сериала Ходячие мертвецы
Ubisoft подтвердила, что разработка Beyond Good & Evil 2 продолжается и проект не отменен
Star Citizen запустили на оборудовании уровня PS5
Создатель God of War предупредил фанатов Silent Hill об особенностях Townfall
Xbox внезапно сделала условно-бесплатную Quake Champions платной
Xbox Game Studios работает над тремя новыми играми после масштабной реструктуризации подразделения
Nintendo представила новую карту The Legend of Zelda Ocarina of Time с преобразившимся Хайрулом