Бывший креативный директор Halo призвал Activision вернуть уволенных разработчиков для работы над серией
Бывший креативный директор Halo Фрэнк О’Коннор предложил Activision вернуть серию разработчикам, которые ранее работали над франшизой и Bungie.
Фрэнк О’Коннор поделился своими предложениями относительно будущего серии после того, как контроль над франшизой перешёл к Activision. По его мнению, компании стоит обратить внимание на разработчиков, которые ранее работали над Halo и Bungie, но лишились своих мест из-за недавних сокращений.
В публикации в LinkedIn О’Коннор предложил Activision рассмотреть сразу три возможных направления для следующей Halo. Первый вариант — вернуться к классической формуле серии с упором на привычное передвижение, перестрелки и sandbox-механику. Второй — полностью переосмыслить франшизу и создать нечто принципиально новое, например экшен с ролевыми элементами. Третий путь — адаптировать Halo под проверенную Activision модель с прогрессией, постоянным выпуском контента и бизнес-механиками, которые компания использует в своих крупных многопользовательских проектах.

О’Коннор отдельно перечислил две вещи, которых, по его мнению, Activision следует избегать. Он призвал не привязывать разработку Halo к циклам запуска нового оборудования и сервисов.
Особое внимание бывший разработчик уделил кадрам. О’Коннор предложил Activision «нанять Bungie, Halo Studios и других уволенных людей», которые, по его словам, обладают большим количеством талантов и идей, которые в прошлом не получили возможности воплотиться.
Источник: iXBT.games
Игра Chronicles: Medieval может быть отменена из-за финансовых проблем разработчиков
Nintendo показала видео с новыми механиками ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Джейсон Шрейer сообщил, что Star Wars Jedi 3 находится на продвинутой стадии разработки
Создатели Path of Exile 2 пообещали раскрыть подробности релизной версии 1.0 через несколько дней
Ayaneo анонсировала AYASpace 2 Pocket Museum под названием «карманный музей» для портативных консолей
Phantom Blade Zero стала главным хитом Steam, а в Китае объявили войну западным AAA-играм
Эхо минувшего. Часть 2. 30 фактов об игровой индустрии за 3 декабря 1994 года +
Энтузиаст перенес The Elder Scrolls V: Skyrim на Android без участия Bethesda