Бывший креативный директор Halo призвал Activision вернуть уволенных разработчиков для работы над серией
Бывший креативный директор Halo Фрэнк О’Коннор предложил Activision вернуть серию разработчикам, которые ранее работали над франшизой и Bungie.
Фрэнк О’Коннор поделился своими предложениями относительно будущего серии после того, как контроль над франшизой перешёл к Activision. По его мнению, компании стоит обратить внимание на разработчиков, которые ранее работали над Halo и Bungie, но лишились своих мест из-за недавних сокращений.
В публикации в LinkedIn О’Коннор предложил Activision рассмотреть сразу три возможных направления для следующей Halo. Первый вариант — вернуться к классической формуле серии с упором на привычное передвижение, перестрелки и sandbox-механику. Второй — полностью переосмыслить франшизу и создать нечто принципиально новое, например экшен с ролевыми элементами. Третий путь — адаптировать Halo под проверенную Activision модель с прогрессией, постоянным выпуском контента и бизнес-механиками, которые компания использует в своих крупных многопользовательских проектах.

О’Коннор отдельно перечислил две вещи, которых, по его мнению, Activision следует избегать. Он призвал не привязывать разработку Halo к циклам запуска нового оборудования и сервисов.
Особое внимание бывший разработчик уделил кадрам. О’Коннор предложил Activision «нанять Bungie, Halo Studios и других уволенных людей», которые, по его словам, обладают большим количеством талантов и идей, которые в прошлом не получили возможности воплотиться.
Источник: iXBT.games
По данным датамайнеров, Nintendo готовит бесплатные подарки для подписчиков Switch Online
В сети появились новые кадры GTA VI из журнала Game Informer
Ветеран Bethesda заявил, что Skyrim не получила спин-офф из-за The Elder Scrolls Online
Prime 1 Studio открыла предзаказ на статую Мистера Фриза
GTA VI может пропустить The Game Awards 2026 из-за даты релиза
YouTooz открыла предзаказ на фигурку Искаженного крипера из Minecraft Dungeons II
Программа Xbox Disc to Digital получила поддержку Sega, и стали известны первые совместимые игры
Valve улучшила поддержку сторонних устройств в SteamOS