Бывший глава PlayStation раскритиковал текущее состояние игровой индустрии

Шон Лейден считает, что взлетевшая стоимость разработки игр в скором времени вытеснит из индустрии небольшие и уникальные проекты, оставив пользователей с бесконечными сиквелами и ремейками

Ветеран PlayStation Шон Лейден, уволившийся из компании в 2019 году (из-за разногласий с Джимом Райаном, если верить слухам), в разговоре с GamesIndustry.biz высказался о текущем плачевном состоянии игровой индустрии. По мнению Лейдена, рост цен на разработку и, как следствие, подорожание самих игр не может продолжаться вечно. Такая модель ведения бизнеса нестабильна и скоро приведет к тому, что небольшие студии просто не найдут денег на реализацию своих уникальных идей. 

Индустрия не стремится к росту числа игроков, и вместо этого пытается заставить людей тратить больше денег.

«С каждым поколением консолей стоимость разработки увеличивается вдвое. Так игры для PS4 стоили от $100 до $150 миллионов, а потому логично предположить, что разработка игр для PS5 будет стоить намного больше $200 миллионов. В таких условиях смогут конкурировать лишь немногие большие компании».

«В плане доходности музыкальная индустрия составляет лишь одну пятую от игровой, но она имеет в сто раз больше культурного значения, чем игровая индустрия. Мы уже сужаемся до жанров, сиквелов и определенных типов игр. Это плохо для индустрии и фанатов».

Лейден считает, что небольшие и подающие надежды студии будут либо поглощены крупными компаниями, которые ограничат их творческую свободу, либо им придется мучиться с поиском инвесторов.

 

Источник: iXBT.games

Читайте также