Бывший глава Blizzard призвал создать World of Warcraft 2 вместо выпуска однотипных дополнений
Бывший топ-менеджер критически отозвался о текущем положении дел в World of Warcraft и векторе развития знаменитой франшизы.
Экс-президент Blizzard Entertainment Майк Ибарра вновь привлек внимание сообщества к своей персоне, опубликовав в социальных сетях размышления о том, каким мог бы стать World of Warcraft при ином подходе к разработке.
По глубокому убеждению управленца, в последние годы WoW страдает от стагнации: дополнения стали предсказуемо однообразными, а приоритеты студии сместились в сторону казуальных игроков в ущерб преданному хардкорному комьюнити.
Кроме того, Майк Ибарра прояснил внутреннюю «кухню» Blizzard: хотя президент компании обладает правом предлагать стратегические идеи, финальное слово в вопросах геймдизайна и творческого пути World of Warcraft всегда остается за ведущим геймдиректором проекта.
Источник: iXBT.games
Разработчики Dredge открыли новую студию для создания «рогалика» Nothing Lost
Новому фильму Зака Креггера предрекают более 80 млн долларов за первый уикенд в прокате
Valve выпустила новое обновление для Counter-Strike: Source спустя 22 года после релиза игры
Зак Креггер назвал актрису, которую считает идеальной кандидаткой на роль леди Димитреску
Sony прокомментировала исчезновение игр PlayStation из Steam
Capcom выпустила бесплатное дополнение для Pragmata
Режиссер Зак Креггер допустил возможность съемок еще одного фильма по Resident Evil
Вышел финальный трейлер анимационного фильма «Ведьмин лес» от студии LAIKA