Бывший глава Blizzard призвал создать World of Warcraft 2 вместо выпуска однотипных дополнений
Бывший топ-менеджер критически отозвался о текущем положении дел в World of Warcraft и векторе развития знаменитой франшизы.
Экс-президент Blizzard Entertainment Майк Ибарра вновь привлек внимание сообщества к своей персоне, опубликовав в социальных сетях размышления о том, каким мог бы стать World of Warcraft при ином подходе к разработке.
По глубокому убеждению управленца, в последние годы WoW страдает от стагнации: дополнения стали предсказуемо однообразными, а приоритеты студии сместились в сторону казуальных игроков в ущерб преданному хардкорному комьюнити.
Кроме того, Майк Ибарра прояснил внутреннюю «кухню» Blizzard: хотя президент компании обладает правом предлагать стратегические идеи, финальное слово в вопросах геймдизайна и творческого пути World of Warcraft всегда остается за ведущим геймдиректором проекта.
Источник: iXBT.games
JoyToy начала принимать предзаказы на фигурку Эндрида Хаара, Рассечённой Гончей из «Клыков Императора»
JoyToy анонсировала фигурку рыцаря-разрушителя дома Лукарисов по Warhammer 40,000
Генри Кавилл разрабатывает игру про мемные усы Супермена и показал генерацию персонажа
JoyToy запустила предзаказ фигурки кастеляна «Чёрных Храмовников» по Warhammer 40,000
Netflix представил первый тизер приквела «Очень странных дел»
Для плавного запуска World of Warcraft: Forever выделили более 250 тысяч ГБ оперативной памяти
После выхода обновления 7.2 в Genshin Impact возникли проблемы — miHoYo представила первые исправления
Ubisoft выпустила дополнение Dawn of the Delta про Египет для Anno 117: Pax Romana — оно получило самый высокий рейтинг среди всех DLC