Бывшая глава разработки Ghostwire: Tokyo основала собственную студию
Икуми Накамура утверждает, что многообразие культур в коллективе поможет развитию новых и интересных идей

Икуми Накамура впервые оказалась в поле зрения общественности в 2019 году, когда своим зажигательным выступлением на E3 приковала внимание игроков к анонсу Ghostwire: Tokyo. С тех пор многое изменилось и девушка ушла из Tango Gameworks, чтобы основать собственную студию, получившую название Unseen.
Многонациональный коллектив Unseen состоит из людей с различными культурными ценностями, и именно это по мнению Накамуры делает Unseen уникальной.
«Это место, где пересекаются различные культуры. Место, где собираются творцы. Мы хотим выйти за пределы привычной среды компьютерных игр», — говорит Накамура.
Источник: iXBT.games
LEGO представила к 50-летию «Звёздных войн» новую коллекцию из семи наборов
Дженсена Хуанга выгнали из собственной компании, игроки не могут отличить геймплей GTA VI от реальных кадров — главное за 12 ноября
Новую версию Denuvo полностью взломали за месяц: voices38 сломал защиту Star Wars: Galactic Racer
Как мы возвращаем Ксин к жизни: восстанавливаем боёвку по архивам и собираем бестиарий с помощью Wayback Machine
Paprium: почему, на мой взгляд, это посредственная игра, раскрученная маркетингом
Дизайн персонажей The Expanse: Osiris Reborn от Owlcat вызвал удивление
Никита Буянов сообщил о предстоящем анонсе консольной версии Escape from Tarkov
Геймдиректор Overwatch об анонсе второй части на BlizzCon 2019: «Вы же *** идиоты»