Bungie вместо Destiny 2 хотела сделать одиночную игру
Генеральный менеджер Destiny 2 Джастин Труман сообщил, что Bungie не нравилась идея сиквела и студия планировала выпустить одиночную игру.

«Мы пытаемся создать Диснейленд, а не строим Диснейленд 2. Вы обновляете его, улучшаете и делаете более современным».
Но Bungie столкнулась с проблемой большинства игр-сервисов: нехваткой места. Destiny росла и занимала всё больше места на жестких дисках и серверах. Единственным выходом для Bungie уменьшение количества контента, в основном, из последних дополнений.
«Старый контент становится якорем, который мешает двигаться вперед и создавать новый контент».
Источник: iXBT.games
Новую версию Denuvo полностью взломали за месяц: voices38 сломал защиту Star Wars: Galactic Racer
Как мы возвращаем Ксин к жизни: восстанавливаем боёвку по архивам и собираем бестиарий с помощью Wayback Machine
Paprium: почему, на мой взгляд, это посредственная игра, раскрученная маркетингом
Дизайн персонажей The Expanse: Osiris Reborn от Owlcat вызвал удивление
Никита Буянов сообщил о предстоящем анонсе консольной версии Escape from Tarkov
Геймдиректор Overwatch об анонсе второй части на BlizzCon 2019: «Вы же *** идиоты»
225 ГБ+: для Grand Theft Auto VI вышел первый патч
Microsoft расширила программу обратной совместимости на 21 игру с оригинальной Xbox