Bungie разорвала контракт с Activision и будет сама издавать Destiny 2
Activision Blizzard и студия Bungie объявили о прекращении восьмилетнего сотрудничества. Разработчики Destiny сохранят право на франшизу и будут самостоятельно заниматься ее развитием. По сообщениям всезнающего Джейсона Шрайера из Kotaku, сотрудники студии встретили эти новости радостными криками и открыли бутылки с шампанским.
Bungie отмечает, что благодарна Activision за восемь лет сотрудничества, которое помогло накопить базу в десятки миллионов фанатов Destiny. Студия будет придерживаться ранее опубликованного плана разработки игры, но уже приготовила несколько сюрпризов относительно того, что ждет шутер в будущем.
Destiny 2 останется в Battle.net. Activision заявила, что сделает все возможное, чтобы передача прав и разрыв контракта не отразился на поклонниках игры. В будущем компания планирует сконцентрироваться на развитии своих собственных франшиз и создании новых игр. Но уже без Bungie, которая, как сообщалось ранее, создает дополнения, несоответствующие ожиданиям такого крупного издателя как Activision. На одном из последних собрании акционеров было заявлено, что Destiny 2: Forsaken не было финансово успешным DLC.
Bungie продолжит работу над Destiny 2. Компания считает, что у нее достаточно сил, знаний и ресурсов, чтобы заниматься ее изданием и развитием самостоятельно. Также в планах разработка новой игры, в разработку которой китайская компания NetEase вложила 100 миллионов долларов.
Ранее в этом году, 1 января, директор по маркетингу Bungie оставил в Twitter Новогоднее поздравление, которое теперь приобрело иной смысл. Он написал, что, нужно оставить в прошлом старый год с его тучами, которые в конечном итоге рассеялись и дали дорогу свету и жизни.
Источник

Новых героев Gears of War: E-Day раскритиковали, а бывший продюсер объяснила, в чем проблема
Games Workshop показала семь новых батлфорсов для настольной игры Warhammer 40,000
Бомбора» представила новую обложку книги «Heroes of Might and Magic. Пошаговая история бессмертной серии
От «Метро» до «Детства»: как видеоигры торгуют нашим прошлым
Capcom чуть не лишилась Resident Evil: разработка седьмой части шла не по плану
Сотрудник магазина видеоигр во Франции преградил путь мародёрам, а видео с этим распространилось в сети
Косплеерша показала образ Анны-Генриетты из «Ведьмака 3», справедливой, но скорой на расправу княгини Туссента
Gravity Defied: мотоциклист-палочка бросает вызов гравитации