Bungie представила боевые оболочки Marathon: игроки довольны прогрессом разработки
Студия Bungie представила свежий выпуск дневников разработки Dev Insights, в котором подробно разобрала один из фундаментальных аспектов Marathon — боевые оболочки.
По сюжету пользователи переносят разум в высокотехнологичные биосинтетические тела, способные выдержать агрессивную среду Тау Кита и превратить гибель лишь в незначительную заминку. Благодаря узнаваемым силуэтам каждой модели, игроки могут мгновенно идентифицировать угрозу и выстроить эффективный план боя.
Ростер разделен на специализированные архетипы под различные стили прохождения. К примеру, Destroyer полагается на силовые щиты и ракетные залпы, Assassin делает ставку на скрытность и дымовые завесы, а Recon вычисляет противников посредством импульсного сканирования. Любителям динамики подойдет Vandal, тогда как роли поддержки отведены Thief, использующему дрона-мотылька, и Triage — штатному медику с ремонтными ботами.
Система кастомизации включает в себя энергетические ядра, модифицирующие уникальные умения, и импланты, дарующие пассивные бонусы. Кроме того, был анонсирован Scavenger Mode — щадящий режим, позволяющий участвовать в вылазках без угрозы безвозвратной потери экипировки.
На текущий момент видео набрало свыше 94 тысяч просмотров. Несмотря на отсутствие бурного восторга в комментариях, аудитория отметила существенный прогресс проекта в сравнении с ранними демонстрациями. Ролик получил около 8,9 тысячи одобрительных оценок при 680 дизлайках.
Источник: iXBT.games

Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities
Менеджер Saber Interactive заявил, что опыт работы над Toxic Commando поможет улучшить Space Marine 3