В иерархии приоритетов студии Bungie произошла смена векторов: Destiny 2 утратила статус главного ресурсного фаворита.
Согласно данным издания Forbes, Bungie существенно перераспределила свои внутренние активы в пользу Marathon. Сейчас над этим проектом трудится больше специалистов, чем над любым другим детищем компании, включая Destiny 2.
Если раньше Destiny 2 доминировала по численности привлеченных кадров, то теперь ситуация кардинально иная: штат разработчиков Marathon превышает половину всей рабочей силы студии. При этом обе франшизы продолжают совместно использовать общую инфраструктуру и обеспечивающие подразделения компании. Несмотря на очевидную смену акцентов, поддержка Destiny 2 не прекращается — над развитием игры и выпуском новых расширений по-прежнему работает внушительная команда.
В Bungie делают ставку на долгоиграющий успех Marathon, закладывая фундамент для многолетней поддержки проекта. Производственный цикл уже охватывает несколько будущих сезонов. Контент для второго сезона, стартующего в июне, практически готов: игроков ожидает новая оболочка «Страж», внедрение системы гибкой настройки характеристик «Колыбель», мрачная ночная версия локации «Ужасное болото», а также расширенный арсенал, свежие модификаторы, ядра, контракты и новые типы противников.
Параллельно кипит работа над третьим сезоном Marathon, релиз которого запланирован на август и будет сопровождаться сезонным сбросом прогресса (вайпом). Детали сюжета пока держатся в секрете, однако инсайдеры намекают на грядущий значимый поворот, способный серьезно изменить повествовательный ландшафт игры.
Источник: iXBT.games
