Bungie опубликовала системные требования Marathon: RTX 2060 обеспечит комфортный геймплей
Студия Bungie официально подтвердила дату выхода своего амбициозного экстракшн-шутера Marathon: релиз состоится 5 марта 2026 года на PS5, Xbox Series X|S и ПК. В этом PvPvE-экшене, разворачивающемся в мрачных декорациях планеты Тау Кита IV, игрокам предстоит взять на себя роль «Бегунов». Каждый персонаж обладает уникальным архетипом и стилем прохождения, позволяя добывать ценное снаряжение как в одиночку, так и в составе оперативной группы.
Стоимость стандартного издания составит 39,99 доллара, что соответствует ценовой политике другого ожидаемого проекта — Arc Raiders. Ключевыми достоинствами Marathon называют фирменный отзывчивый геймплей от Bungie и самобытный визуальный стиль, при этом все прежние юридические споры вокруг концепции игры уже остались в прошлом.
Технические требования для ПК-версии выглядят вполне демократично по современным меркам:
- Минимальный порог вхождения — Intel Core i5-6600 или Ryzen 5 2600, 8 ГБ ОЗУ и видеокарта уровня GeForce GTX 1050 Ti (4 ГБ) под управлением 64-битной Windows 10.
- Оптимальный игровой опыт обеспечат процессор Intel Core i5-10400 или Ryzen 5 3500 в связке с 16 ГБ оперативной памяти и видеокартой GeForce RTX 2060 (6 ГБ).
Ожидается, что на популярной модели RTX 3060 проект продемонстрирует стабильную производительность с частотой выше 60 кадров в секунду.
Прием предварительных заказов на Marathon уже стартовал во всех цифровых магазинах.
Источник: iXBT.games
Легенды геймдева: как Сэм Хаузер и Rockstar перевернули индустрию
Microsoft готовит несколько устройств нового поколения под брендом Xbox Helix
NetHackers: открытое сообщество разработчиков ИИ для стабильного прохождения NetHack
Сборы на краудфандинге настольной игры The Lord of the Rings: The King’s Gambit превысили 147 миллионов рублей
Крах иллюзий: история о несбывшихся надеждах на цивилизацию
Инсайдер перечислил главные изменения, которые Microsoft внесла по просьбам игроков
Хидео Кодзима критически высказался о DLSS 5 и заявил, что ИИ не понимает авторского замысла
Авторы Wuthering Waves нашли необычный способ решения проблемы с нехваткой места на диске