Bungie избежала столкновения с GTA 6. Игроки одобрили стратегию разработчиков Marathon
Bungie анонсировала дату выхода своего PvP-шутера Marathon — премьера состоится 23 сентября 2025 года. Но внимание публики привлекло не только само событие, но и выбранная для этого дата, которую поклонники считают стратегически обоснованной.
Причина такого подхода кроется в ожидаемом запуске GTA 6, одного из самых значимых релизов года. Игра от Rockstar должна выйти осенью 2025 года и, по мнению сообщества, способна затмить собой любое другое событие в игровой индустрии. Многие издатели предпочитают избегать выпуска своих проектов вблизи даты выхода Grand Theft Auto, чтобы не потеряться на фоне столь мощной конкуренции.
Marathon же дебютирует вне этой потенциально опасной для внимания зоны. В этот же день запланирован и выход Borderlands 4 — ещё одной значимой игры от Take-Two, компании, управляющей Rockstar. Это, по всей вероятности, исключает вероятность того, что GTA 6 появится в этот день: издатель вряд ли захочет сталкивать два крупных релиза одновременно.
Известный стример Gothalion охарактеризировал такой шаг Bungie как «умный». Он уверен, что выбранный день позволяет Marathon успешно стартовать, не испытывая давления со стороны крупнейших игроков рынка. Поклонники поддерживают это мнение, полагая, что Bungie разумно оценила ситуацию на рынке.
Таким образом, дата 23 сентября представляется не случайной, а выверенной заранее стратегией: запуск Marathon вне тени GTA 6 может обеспечить ей крепкие стартовые позиции.
***
Авторы изображения: Bungie. Источник изображения: Eurogamer
Источник: iXBT.games

Летний гейминг при нестабильном интернете
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем