Bungie доработает интерфейс и динамику PvP-сражений в Marathon после релиза
В рамках текущего тестирования серверов Marathon студия Bungie получила масштабный отклик от сообщества. По итогам дебютного дня игроки указали на задержки ввода мыши, сбои в работе внутриигрового голосового чата, недостаточную частоту PvP-столкновений и определенные изъяны в пользовательском интерфейсе.
Разработчики заверили, что UI будет планомерно дорабатываться уже после официального запуска, а конкретный график обновлений представят позднее. Параллельно команда анализирует технические проблемы: аномально низкую нагрузку на GPU и CPU, микрофризы и повышенное тепловыделение систем, а также физику перемещения и инерцию персонажей. В центре внимания оказался и баланс ресурсов — в частности, вместимость стеков для боеприпасов и медикаментов, эффективность предметов «зеленого» качества и частота выпадения патронов.
Испытания завершатся 2 марта, а полноценный релиз Marathon запланирован на 5 марта 2026 года для платформ Xbox Series X/S, PS5 и ПК. На данный момент подтверждено наличие двух карт — Outpost и Cryo Archive, — а также соревновательного режима, разветвленной системы прогрессии и контрактов для всех игровых фракций.
Источник: iXBT.games
Опубликован новый трейлер аниме «Во всеоружии: Сила артефактов» — премьера состоится 2 октября
Игроков впечатлила демоверсия новой аркадной гонки в стиле Need for Speed: Underground 3
Вышел первый трейлер стелс-хоррора CASE: Animatronics Redux с поумневшими аниматрониками и расширенными локациями
Inart опубликовала распаковку фигурки Нигана из восьмого сезона «Ходячих мертвецов»
В Studio Ghibli пока не знают, каким будет следующий полнометражный фильм
Юэн Макгрегор предложил Дэйву Филони идею вернуть Йоду во второй сезон «Оби-Вана Кеноби»
Вышел второй сезон «Трансформеров: Кибермир» — Бамблби получил новые способности
Авторы аниме «Сэкиро: Без поражения» показали битву Волка с Гёбу Масатакой Онивой