Bungie доработает интерфейс и динамику PvP-сражений в Marathon после релиза
В рамках текущего тестирования серверов Marathon студия Bungie получила масштабный отклик от сообщества. По итогам дебютного дня игроки указали на задержки ввода мыши, сбои в работе внутриигрового голосового чата, недостаточную частоту PvP-столкновений и определенные изъяны в пользовательском интерфейсе.
Разработчики заверили, что UI будет планомерно дорабатываться уже после официального запуска, а конкретный график обновлений представят позднее. Параллельно команда анализирует технические проблемы: аномально низкую нагрузку на GPU и CPU, микрофризы и повышенное тепловыделение систем, а также физику перемещения и инерцию персонажей. В центре внимания оказался и баланс ресурсов — в частности, вместимость стеков для боеприпасов и медикаментов, эффективность предметов «зеленого» качества и частота выпадения патронов.
Испытания завершатся 2 марта, а полноценный релиз Marathon запланирован на 5 марта 2026 года для платформ Xbox Series X/S, PS5 и ПК. На данный момент подтверждено наличие двух карт — Outpost и Cryo Archive, — а также соревновательного режима, разветвленной системы прогрессии и контрактов для всех игровых фракций.
Источник: iXBT.games
Инсайдер назвал срок начала съёмок «Мстителей: Секретные войны», и Marvel придётся спешить
Энтузиаст показал геймплей Diablo III: Reaper of Souls на Galaxy S23, игру готовят к выходу на Android
Beyond Good & Evil 2 спустя 18 лет после анонса до сих пор находится на стадии препродакшена
Аша вошла во вкус: по слухам, Xbox готовит еще три волны сокращений
BeamNG.drive: вышли хотфиксы для версии 0.40
По оценкам аналитиков, предзаказы GTA VI принесли $630 млн еще до релиза
Создатели The Blood of Dawnwalker повторили ошибку Gothic 3, но проблемных мобов скоро ослабят
Square Enix меняет правила в Final Fantasy VII Revelation: хардкорный режим будет доступен с самого начала