Bungie доработает интерфейс и динамику PvP-сражений в Marathon после релиза
В рамках текущего тестирования серверов Marathon студия Bungie получила масштабный отклик от сообщества. По итогам дебютного дня игроки указали на задержки ввода мыши, сбои в работе внутриигрового голосового чата, недостаточную частоту PvP-столкновений и определенные изъяны в пользовательском интерфейсе.
Разработчики заверили, что UI будет планомерно дорабатываться уже после официального запуска, а конкретный график обновлений представят позднее. Параллельно команда анализирует технические проблемы: аномально низкую нагрузку на GPU и CPU, микрофризы и повышенное тепловыделение систем, а также физику перемещения и инерцию персонажей. В центре внимания оказался и баланс ресурсов — в частности, вместимость стеков для боеприпасов и медикаментов, эффективность предметов «зеленого» качества и частота выпадения патронов.
Испытания завершатся 2 марта, а полноценный релиз Marathon запланирован на 5 марта 2026 года для платформ Xbox Series X/S, PS5 и ПК. На данный момент подтверждено наличие двух карт — Outpost и Cryo Archive, — а также соревновательного режима, разветвленной системы прогрессии и контрактов для всех игровых фракций.
Источник: iXBT.games
Создатель God of War предупредил фанатов Silent Hill об особенностях Townfall
Xbox внезапно сделала условно-бесплатную Quake Champions платной
Xbox Game Studios работает над тремя новыми играми после масштабной реструктуризации подразделения
Nintendo представила новую карту The Legend of Zelda Ocarina of Time с преобразившимся Хайрулом
Hot Toys показала коллекционную фигурку Завтра из игры Death Stranding 2: On the Beach
По градостроительному симулятору Against the Storm создадут настольную игру о возвращении Гнилой бури
JoyToy открыла предзаказ на фигурку боевого лидера Волчьей гвардии из ордена Космических Волков
В сети раньше времени появилась ПК-версия Control Resonant, тогда как игроки на PlayStation платили за ранний доступ