Bully — как Vice City, но с кулачными боями и сложной хореографией драк
Сам сеттинг игры диктовал ряд ограничений.
В интервью Retro Gamer бывший художник Rockstar Эндрю Вуд раскрыл несколько деталей разработки проекта.
По его словам, технически Bully фактически представляла собой «школьную» версию GTA Vice City — порядка 80% движка и кода RenderWare было взято оттуда. Однако сама игра делала акцент на рукопашных столкновениях и не включала перестрелок в духе Grand Theft Auto.
Поскольку действие происходило в школьной среде, аниматоры столкнулись с непростой задачей: нужно было показать драки, не доводя их до чрезмерной жестокости.
«Хореография была сложной для аниматоров: приходилось изображать драки между детьми, и если перестараться с анимацией боя, она сразу становилась слишком жестокой и неуместной».
Источник: iXBT.games
Queen Studios открыла предзаказ на дорогую статую Соула из Phantom Blade Zero
WoW: Forever стартовала на удивление гладко — Blizzard научилась запускать World of Warcraft?
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
Плагиат, кражи и два «рекомпа»: как ИИ сводит геймдев с ума
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора