Грядущие процессоры Intel Alder Lake, как считают в компании, могут быть очень хороши для современных игр.
Если игра оптимизирована для использования большого количества потоков и это не очень старый проект, то да, для игры будет очень полезно, знаете ли, запускать физику на одном ядре и запускать звуковые эффекты на другом. Так что да, есть много возможностей для оптимизации игр, которые действительно умеют использовать все потоки
Напомним, процессоры Alder Lake будут гетерогенными: они будут включать большие и малые ядра, и это будут первые массовые CPU подобного вида на рынке. Само собой, и сама Intel это отмечает, в случае с играми и ПО очень многое будет зависеть от оптимизации.
Другой вопрос — будут ли это делать именно разработчики игр. Дело в том, что большинство современных игр нетребовательны к производительности CPU. Соответственно, разработчикам чаще всего нет нужды тратить дополнительное время и силы на оптимизацию проекта под специфические конфигурации CPU, если почти вся нагрузка всё равно ложится на GPU.
За три дня 90+ агентов Claude Opus 5.5 открыли два магнитных полупроводника для памяти будущего: один из них пылился на видном месте с 1999 года
Чипы HBM4E от Samsung прошли квалификацию Nvidia: компания увеличит доходы
FSR 4 охватит всю линейку GPU от AMD и выйдет на портативных консолях
Оптогенетика принесла авторам Нобелевской премии по медицине: за что наградили ученых
Корабль Starship впервые вернулся на базу SpaceX после 75-дневного морского путешествия
В Китае создали рекордный нейроинтерфейс весом всего 3 грамма
DeepSeek привлек почти $12 млрд: крупнейшие инвестиции поступили от Tencent и CATL
Intel готовит новые процессоры Core 2000HX: старый добрый Raptor Lake в новой обёртке