Будущее Bayonetta: Хидэки Камия уверен, что владельцы IP продолжат серию
Ещё разработчик рассказал, почему не хочет работать с известными геймдизайнерами вроде Кодзимы, и пояснил, зачем банит людей в соцсетях.
- Хидэки Камия поделился мыслями насчёт возможного будущего серии Bayonetta, отвечая на вопросы фанатов в очередном ролике.
- Прежде всего, Камия отверг слухи, что был почти не причастен ко второй и третьей Bayonetta. Он выступал одним из руководителей разработки сиквелов и следил, к примеру, за историей и развитием персонажей, чтобы вселенная игры оставалась целостной.
- Права на франшизу принадлежат PlatinumGames, которую Камия покинул в октябре. Разработчик считает, что студия, вероятно, продолжит Bayonetta, но сам он к серии не будет причастен.
- Камия подтвердил, что хотел превратить Bayonetta в сагу, состоящую из девяти частей. Однако теперь, по его словам, дизайнеру придётся «забрать эти идеи с собой в могилу».
- Камия прокомментировал частые просьбы фанатов поработать с другими известными геймдизайнерами. Он отметил, что коллаборация с Хидео Кодзимой или Йоко Таро наверняка закончится «катастрофой», так как идеи двух абсолютно разных людей будут несовместимы друг с другом. Камия считает, что с «уникальными создателями игр» подобное происходит всегда.
- Геймдизайнер также пояснил, почему часто блокировал людей в X (ранее — Твиттер). По его словам, баны обычно касались людей, писавших не на японском языке и задававших ему слишком много одинаковых вопросов. У Камии сложилось впечатление, что такие пользователи не читали его твиты и писали невпопад. Со временем разработчику надоело видеть схожие сообщения, и он решил банить людей.
- Сейчас Камия не так часто блокирует пользователей. Он не исключает, что начал чувствовать угрызения совести. При этом сам процесс бана он называет «занозой в заднице».

На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities