Британские учёные объяснили, почему игроки предпочитают инвертированное управление
Учёных заинтересовал вопрос, какие факторы определяют выбор типа управления.
Журналисты The Guardian обратили внимание на исследование британских учёных, посвящённое тому, почему игроки предпочитают один способ управления вместо другого.
Учёные из Лондонского университета Брунеля провели соответствующее исследование и представили результаты в статье «Why axis inversion? Optimising interactions between users, interfaces, and visual displays in 3D environments».
Сначала участники заполняли анкеты и подробно описывали свой игровой опыт:
«Многие отмечали, что игра в авиасимулятор, использование конкретной модели контроллера или первая игра, с которой они столкнулись, повлияли на их решение инвертировать оси или нет. Также многие говорили, что со временем их предпочтения менялись…».
Исследователи пришли к выводу, что выбор не сводится только к привычке: решающую роль играет способ, которым человеческий мозг обрабатывает объекты в трёхмерном пространстве.
В ходе когнитивных тестов учёные обнаружили, что ряд прежних предположений о предпочтениях управления оказался неверным. Те участники, которые быстрее выполняли лабораторные задания, реже отдавали предпочтение инвертированному управлению:
«Как показали результаты, самым предсказуемым из измеряемых факторов было то, с какой скоростью геймеры могли мысленно вращать предметы и преодолевать эффект Саймона. Чем быстрее они справлялись с этими задачами, тем меньше вероятность того, что они выберут инвертированное управление. Те, кто сообщал, что иногда используют инверсию, в тестах демонстрировали заметно более низкую скорость».
Источник: iXBT.games
Star Wars Zero Company спасла разработчиков от увольнений, а студия возвращается к работе
Новая Tomb Raider не будет похожа на Uncharted
Google показала инструмент для создания игр по текстовому описанию идеи без программирования
Онлайн шутера ARC Raiders резко вырос после выхода крупнейшего обновления Frozen Trail
Продажи Ace Combat 8: Wings of Theve превысили миллион копий, став рекордными для серии
Взломать Star Wars: Galactic Racer стало сложнее из-за новой версии Denuvo с защитой от гипервизора
Вышел геймплейный трейлер Canyons, которая перестала быть extraction-шутером
Paramount Pictures работает над экранизацией Cyberpunk 2077 с продюсером «Трансформеров»