#ностальгия #fnaf #fivenightsatfreddys #fivenightsatfreddyssecuritybreach #загадки #лор #игры #хоррор #инди
Пришло время закончить основную серию статей об Five Nights At Freddy’s. Данная статья разложит всё по полочкам, все ружья Чехова выстрелят и наконец-то, мы узнаем, как завершился Завершённый канон(Т.е. канон от первой части до Ultimate Custom Night). К слову, для меня существуют целых три канона в серии FNAF, я о них писал в второй статье и каждый канон можно назвать самостоятельной историей, первые четыре игры цепляли незавершенностью и недосказанностью, а вот добавляя к замечательным четырём играм FNAF: Sister Location и FNAF 6: FFPS, то получится уже кое-какая другая картина.
Также, данная статья будет иметь примерную хронологию серии, так как с FNAF 6 это действительно стало возможно, данная игра связала всё в едино.
Итак, Freddy Fazbear’s Pizza Simulator или FNAF 6.
Думаю, для начала стоит разъяснить, почему данная игра является FNAF 6, а не FNAF 5. Ну Если вы зайдёте в Google Play и найдёте мобильную версию игры, то увидите, что игра называется Five nights at Freddy’s 6: Pizzeria Simulator.
У вас будет вопрос, а где же пятая часть, но ответ легкий — FNAF: Sister Location. Да, Скотт Коутон забыл или специально не добавил пятерку к Sister Location , а вот к Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator решил добавить заветную шестерку, но только на телефоны. Гениально. И кстати, в стиме действительно игра до сих пор называется Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator, что странно, так как уже прошли годы и можно уже было обновить страничку игры в стиме, а то мой перфекционизм страдает от этого.
Хотел бы я перейти к тизерам, да только там вообще ничего интересного нету. Кроме тизеров, которые находятся чуть ниже.
На данных тизерах находится Circus Baby, в одном тизере она смотрит на нас, на другом она уже с опущенными глазами. Остальные тизеры являются просто шуточными и которые будто бы говорили, что данная игра будет шуткой и т.д.
Трейлер не выходил на ютубе официально, он выходил только на страничке в стиме, который показывал нам, что данная игра будет фановой
Игра вышла 5 декабря 2017 года. Так как моё отношение к FNAF’у тогда охладило, я не могу утверждать, что был какой-то резонанс, что FNAF закончился и т.д., возможно, такого вообще не было, но не факт.
Думаю, пора перейти к геймплею.
Геймплей
Тут на самом деле всё интересно. Если FNAF 1-4 просто были копией друг друга, но с минимальными отличиями, в виде шкатулки или фантомомов аниматроников, а FNAF: SL был…эм…click-to-win? Или как это назвать? В общем, надо было просто делать какие-то действия, иногда слушать что-то, конечно, в игре есть полюбившиеся нам геймплей в custom night и в неканоничной концовке, но это скорее уж доп. контент игры, а не основной.
А вот FNAF 6 отличается во многом. Например, у нас появилась своя пиццерия, которую можно обустроить по-разному и теперь у нас появилась возможность поместить на сцену аниматроников, дабы они веселили людей.
Интересная механика я бы написал, но у нас есть всё-таки основной геймплей, тот самый, классический для FNAF, и на самом деле, тут уже действительно кое-что новое, а не как в 1-4 частях. Но начну ещё с кое-какой новой механики.
Salvage Room
Мы будем тут появляется после глюков начальной фейк-игры(кто бы мог подумать, что данная игра будет действительно просто про кидания пицц в детей), а также, будем появляться после каждой ночи.
Что тут надо делать? В данной комнате мы должны будем определить, нужен ли нам определённый аниматроник или нет. Для получения каноничной концовки нам нужно будет собрать всех. Если вам не нужны трудности, то вы можете их выкидывать на улицу, облегчив себе прохождения ночей и получив увольнение за невыполнения пункта сбора аниматроников. Однако, если вам нужны лишние трудности и хорошее завершение игры, то их нужно будет собирать обязательно, а если хотите ещё и деньги для развития пиццерии получить, то нужно не получить скример от аниматроника и пройти успешно данный режим.
Мы появимся в этой комнате 4 раза(можем и пятый раз, если купим кое-какого аниматроника раньше, чем появится в этой комнате, однако, там ничего сложного не будет), и на самом деле, ничего трудного в прохождении с получением денег нету.
У нас в начале будет выбор, забираем ли мы аниматроника к себе или нет, у нас при себе будет электрошокер(желательно, бить им максимум три раза), а также, документ, в котором мы должны вписывать реакцию аниматроника на звуки, которые будут издаваться по команде человек с кассеты.(Всего таких звуков будет пять, после чего надо будет поставить галку в документе, которые не влияют вообще никак)
Каждый аниматроник(Их всего четверо) имеет свою фазу, всего их три, после третьей идёт атака. К примеру, вот три фазы и скример нового аниматроника, Lefty.