Более 300 разработчиков остались без работы за три недели до Рождества

В 2024 году, по статистике Game Industry Layoffs, было уволено около 14 тысяч специалистов в области разработки.



К сожалению, в сфере бизнеса и финансов праздники и хорошее настроение — редкость. Так, за несколько недель до Рождества, руководство ряда компаний приняло решение об увольнении более 300 разработчиков.

Ubisoft закрыла свои офисы в Осаке и Сан-Франциско и уменьшила штатный состав в Сиднее, в итоге лишив работы свыше 270 сотрудников. В Сан-Франциско было уволено 143 человека, а в Осаке — 134, которые, как предполагается, тоже будут искать новое место работы.

Также закрыта студия Sweet Bandits, ответственная за игру Deceive Inc. Точное число уволенных неизвестно, хотя на официальном сайте заявлено, что в компании работало 18 человек.

Студия Torn Banner, известная созданием серии Chivalry, приняла «сложное решение о реструктуризации и сокращении части персонала». Количество уволенных неизвестно, однако 3D-художник Эндрю Уоддингем отмечает, что их было «много».

IllFonic заявила, что приняла «жестокую правду» индустрии, что привело к сокращению части сотрудников, число которых пока не разглашается.

По данным Game Industry Layoffs, следящего за сокращениями в игровой отрасли, в течение 2024 года рабочие места потеряли 14 тысяч человек.

***

Источник изображения: Top Resume

 

Источник: iXBT.games

Читайте также