В этом приняла участие Nintendo.
Nintendo Entertainment System впервые ввела 30% сборы в начале 1980-ых. Namco Ltd., разработчики Pac-Man и основной поставщик аркадных автоматов, хотела увеличить распространение своих игр благодаря новой консоли Nintendo Famicom. Namco совместно с Hudson Soft Co. (разработчики Bomberman) решили убедить Nintendo открыть свою платформу для сторонних производителей софта. Обе студии стремились выйти на новой популярной консоли, но Hudson не могла сделать собственные картриджы. Namco предложил платить 10% лицензионный взнос, а Hudson еще 20% накидывала, чтобы Nintendo делала на них картриджы. Nintendo согласилась с этими условиями, так и появился современный стандарт в 30%.