Поклонники культовой хоррор-франшизы получили весомый повод для оптимизма: маэстро Акира Ямаока официально подтвердил свою причастность к разработке ремейка оригинальной Silent Hill. Его аудиовизуальный почерк давно стал визитной карточкой всей серии.
В ходе недавнего общения с фанатским сообществом композитор внес ясность в текущие рабочие процессы, развеяв слухи о сторонних проектах. Ямаока уточнил, что не участвует в создании Silent Hill: Townfall, поскольку полностью сосредоточен на переосмыслении первой части саги. Для большинства игроков возвращение в туманный город вместе с Гарри Мейсоном было бы немыслимо без характерного индустриального звучания, ставшего эталоном жанра.
Ответственность за техническую реализацию вновь легла на плечи польской студии Bloober Team. После триумфального релиза Silent Hill 2 Remake коллектив утвердился в роли стратегического партнера Konami по возрождению легендарного бренда. В качестве технологической базы проекта выбран современный движок Unreal Engine 5.
Производство игры уже перешло в активную фазу. Разработчики подчеркивают, что первая часть предложит совершенно иной опыт по сравнению со вторым выпуском: акценты здесь смещены в сторону мистического культа, религиозного фанатизма и сюрреалистичного кошмара. Команда ставит перед собой амбициозную задачу — воссоздать ту вязкую, лихорадочную атмосферу оригинала 1999 года, используя возможности актуального поколения систем.
Источник: iXBT.games
