Блогер: HDR — пустой пиар, который Голливуд и игровая индустрия предпочитают игнорировать
Несколько лет назад HDR воспринимался как нечто, что определит будущее игр и кино. Сегодня же поддержка этой технологии заметно сокращается: всё больше проектов выходит без нативного HDR — даже крупные релизы, такие как Black Myth: Wukong, Starfield и Space Marine 2. Редкие исключения встречаются, но общая тенденция вызывает обеспокоенность.
Специалист по телевизорам STOP the FOMO (165 тысяч подписчиков) отмечает, что дело обстоит не лучше и в Голливуде. В недавних блокбастерах — F1, «Мир Юрского Периода: Возрождение» и «Супермен» — HDR применяется очень сдержанно. Пиковая яркость зачастую не превышает 200–300 нит, хотя современные панели способны на значительно большее. В «Супермене» даже сцены с лазерами и взрывами едва достигают 100 нит, из‑за чего преимущества HDR сводятся на нет.
По словам STOP the FOMO, «нас всех ввели в заблуждение — гонка за яркостью телевизоров завершилась». Эксперт признаётся, что перестал учитывать HDR в обзорах, поскольку создатели контента игнорируют потенциал современных дисплеев.
Для зрителей это значит одно: если вы смотрите фильмы в затемнённой комнате, переплачивать за сверхъяркие панели бессмысленно. Гораздо разумнее выбирать больший экран, чем ориентироваться исключительно на показатель в нитах.
Я полагал, что HDR требует времени, но спустя десять лет фильмы становятся только темнее. Мы поверили в хайп, который оказался пустым. HDR превратился в предлог для бессмысленной борьбы производителей за рекорды яркости.
Источник: iXBT.games

Для Heroes of the Storm анонсировали нового играбельного персонажа Ксал’атат
Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG