Блогер: HDR — пустой пиар, который Голливуд и игровая индустрия предпочитают игнорировать
Несколько лет назад HDR воспринимался как нечто, что определит будущее игр и кино. Сегодня же поддержка этой технологии заметно сокращается: всё больше проектов выходит без нативного HDR — даже крупные релизы, такие как Black Myth: Wukong, Starfield и Space Marine 2. Редкие исключения встречаются, но общая тенденция вызывает обеспокоенность.
Специалист по телевизорам STOP the FOMO (165 тысяч подписчиков) отмечает, что дело обстоит не лучше и в Голливуде. В недавних блокбастерах — F1, «Мир Юрского Периода: Возрождение» и «Супермен» — HDR применяется очень сдержанно. Пиковая яркость зачастую не превышает 200–300 нит, хотя современные панели способны на значительно большее. В «Супермене» даже сцены с лазерами и взрывами едва достигают 100 нит, из‑за чего преимущества HDR сводятся на нет.
По словам STOP the FOMO, «нас всех ввели в заблуждение — гонка за яркостью телевизоров завершилась». Эксперт признаётся, что перестал учитывать HDR в обзорах, поскольку создатели контента игнорируют потенциал современных дисплеев.
Для зрителей это значит одно: если вы смотрите фильмы в затемнённой комнате, переплачивать за сверхъяркие панели бессмысленно. Гораздо разумнее выбирать больший экран, чем ориентироваться исключительно на показатель в нитах.
Я полагал, что HDR требует времени, но спустя десять лет фильмы становятся только темнее. Мы поверили в хайп, который оказался пустым. HDR превратился в предлог для бессмысленной борьбы производителей за рекорды яркости.
Источник: iXBT.games

У GTA VI появился собственный кофе
Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений
Разобрал сохранение Skyrim VR с помощью ИИ-агентов и превратил его в словарь для изучения английского
Режиссёр объяснил, почему звезду «Во все тяжкие» почти целиком вырезали из «Клэйфейса»
Третьего сезона «Бегущих по краю» может не быть, шоураннер рассказал, при каких условиях возможно продолжение
Мобильная The Amazing Spider-Man 2 стала доступна на современных Android-устройствах
Microsoft продлила на месяц поиск покупателя для Arkane Lyon
Konami вела себя манипулятивно: компания намеренно ограничивала обмен информацией между командами, работающими над Silent Hill