На официальном сайте Blizzard появилось несколько вакансий, в которых компания ищет художников для работы над «новым, неанонсированным проектом по Diablo».
Как отмечает PC Gamer, из описания вакансий складывается ощущение, что Blizzard занимается чем-то новым, а не ремастером или портом предыдущих игр серии.
Художник подземелий, например, должен будет работать напрямую с дизайнерами уровней, чтобы создать атмосферные подземелья с фокусом на структуре, деталях и настроении и «читаемым» геймплейным пространством.
В апреле 2017 года создатель серии Diablo Дэвид Бревик рассказал, что создать ремастер Diablo 2 будет не так легко, потому что он считает, что большинство ассетов были утеряны.
Если они сделают ремастер Diablo 2, то будет сложно создать чувство той же самой игры. Они могут это сделать, но им придется убедиться, что они симулируют то, как игра работает в 2D, а не делать ее в 3D.
Valve затребовала CD ключ Half-Life 2 двадцатилетней давности для восстановления старого аккаунта Steam
Игроки заподозрили Ubisoft в подготовке ремейка первой Assassin’s Creed
Разработчики Clutch не считают свою игру «убийцей Forza Horizon» и трезво оценивают свои возможности
PlayStation назвала главные игровые релизы сентября 2026 года
Создатели The Blood of Dawnwalker уже трудятся над сиквелом
Разработчики Red Dead Redemption 2 рассматривали возможность ввести нескольких героев из-за опасений, что после GTA V история покажется скучной
The Blood of Dawnwalker обошла бесплатный хит Valve в чарте продаж прошлой недели
Студия Maverick Games назвала некоторые издательские предложения по игре Clutch оскорбительными