Прислушавшись к конструктивной критике сообщества, авторы провели работу над ошибками, оптимизировали баланс и устранили ряд критических недочетов в игровых механиках.
Во второй половине весны в Diablo IV состоялся запуск 13-го сезона, получившего подзаголовок «Сезон расплаты» (Season of Reckoning), а также состоялся релиз сюжетного расширения Lord of Hatred.
Однако старт не обошелся без шероховатостей: пользователи столкнулись не только с ожидаемыми очередями на серверы, но и с серьезными техническими сбоями. Встречались критические баги, препятствующие прохождению квестов и ограничивающие доступ к контенту, а также ощущались серьезные перекосы в игровом балансе.
Специалисты Blizzard Entertainment оперативно приступили к исправлению ситуации, выпустив серию хотфиксов, направленных на устранение следующих проблем:
- Устранена ошибка, блокирующая возможность завершения задания «Почва, семя, плод» (The Soil, The Seed, the Fruit).
- Исправлен сбой в квесте «Последний из Хорадримов» (Last of the Horadrim), из-за которого награду за выполнение получал лишь один участник группы, а у остальных игроков не открывался доступ к панели талисманов.
- Скорректированы показатели здоровья ряда противников, включая Мучения Дюриэля и Инфернальную темницу, которые необоснованно превышали заданные значения.
- Устранен баг, приводивший к завышенному урону у определенных вариаций навыков «Железная дева» и «Костяная тюрьма».
Источник: iXBT.games
