Blizzard спасла создателей оригинальной Diablo от закрытия из-за налогов
В процессе разработки первой части культовой игры команда столкнулась с критическими трудностями.
Сегодня Diablo — это монументальная игровая серия, знакомая практически каждому геймеру. Однако десятилетия назад её существование висело на волоске из-за тяжелого финансового положения создателей.
Проектированием оригинальной игры в начале девяностых занималась студия Condor. Несмотря на определенные успехи в производстве, разработчики не рассчитали собственные ресурсы, и лишь своевременное партнерство с Blizzard уберегло компанию от неминуемого краха.
Эрих Шеффер, один из основателей Condor, вспоминает, что в те дни студия находилась на грани полного закрытия:
По признанию девелопера, бюджет Diablo по тем временам был крайне ограниченным — менее полумиллиона долларов. Сделка с Blizzard кардинально изменила ситуацию:
В результате амбициозный проект был успешно доведен до релиза, а студия Condor была преобразована в Blizzard North, которая в дальнейшем внесла огромный вклад в расширение вселенной Diablo.
На данный момент Blizzard Entertainment активно поддерживает Diablo IV: недавно в игре стартовал 13-й сезон и состоялся выход масштабного дополнения Vessel of Hatred.
Источник: iXBT.games
Хакер voices38 исчез после попытки Denuvo подать на него в суд
Браузерная версия GTA V оказалась заблокирована юристами Take-Two, однако игроки смогли обойти ограничения
Игроки сочли интервью разработчиков GTA VI подтверждением теории об особенностях развития Джейсона
Энтузиаст восстановил закрытую CD Projekt RED три года назад игру The Witcher: Monster Slayer
Слух: контроллер Xbox Elite Series 3 оснастят стиками на датчиках Холла
Prime 1 Studio открыла предзаказ на статую Гриффита из манги «Берсерк» высотой 93 сантиметра
Авторы симулятора BeamNG.drive намекнули на скорый выход игры на PS5
Названа стоимость русской версии настольной трилогии «Северного моря»