Blizzard рассказала, почему не может сделать ремастер Diablo 2
Журналистам GameSpot в ходе недавней ExileCon удалось поболтать с создателями серии Diablo Дэвидом Брейвиком, Эриком Шейфером и Максом Шейфером. В рамках интервью писаки выяснили причины, по которым «Метелица» не хочет работать над ремастером Diablo 2.
Студии пришлось бы создавать игру с нуля, так как еще на поздних этапах разработки Diablo 2 был утерян ее исходный код и большая часть игровых данных. Разработчики тогда все восстанавливали при помощи личных копий игры, хранившихся на домашних компьютерах.
«Я пошел домой, достал жесткий диск, или что там мы тогда использовали. Потратил несколько дней на реконструкцию [данных]. В итоге все работало хорошо, только мы потеряли всю историю. Мы потеряли множество данных, — вспоминает Эрик Шейфер. — Blizzard будет крайне сложно сделать ремастер Diablo 2, потому как почти все данные, использованные нами, были утеряны. Студии пришлось бы создавать все с нуля»
Сейчас Blizzard активно корпит над Diablo 4. Когда именно игра появится на консолях и персональных компьютерах пока неясно, но зато уже известно, что она будет иметь более мрачный и готический стиль, свойственный первым двум частям серии.
Источник

Энтузиаст перенес Stellar Blade на движок Unreal Engine 5.8 и показал геймплейные тизеры
Фанатская команда анонсировала ремастер отмененной MMO Borderlands Online спустя 11 лет после закрытия проекта
Для PlayStation 5 выпустили обновление прошивки после недавнего взлома
Для Gears of War E-Day выпустили русскую озвучку с качеством ИИ-локализации на уровне профессионального дубляжа
Hot Toys анонсировала фигурку Стива Роджерса из фильма Мстители Доктор Дум
Bandai Namco объяснила, почему не продает Ace Combat Zero отдельно от Ace Combat 8
Режиссер Alan Wake 2 почти два года работает над тайным проектом Remedy
Фигурку Лауфей из God of War активно раскупают, уступая по продажам только GTA VI