Blizzard рассказала, почему не может сделать ремастер Diablo 2
Журналистам GameSpot в ходе недавней ExileCon удалось поболтать с создателями серии Diablo Дэвидом Брейвиком, Эриком Шейфером и Максом Шейфером. В рамках интервью писаки выяснили причины, по которым «Метелица» не хочет работать над ремастером Diablo 2.
Студии пришлось бы создавать игру с нуля, так как еще на поздних этапах разработки Diablo 2 был утерян ее исходный код и большая часть игровых данных. Разработчики тогда все восстанавливали при помощи личных копий игры, хранившихся на домашних компьютерах.
«Я пошел домой, достал жесткий диск, или что там мы тогда использовали. Потратил несколько дней на реконструкцию [данных]. В итоге все работало хорошо, только мы потеряли всю историю. Мы потеряли множество данных, — вспоминает Эрик Шейфер. — Blizzard будет крайне сложно сделать ремастер Diablo 2, потому как почти все данные, использованные нами, были утеряны. Студии пришлось бы создавать все с нуля»
Сейчас Blizzard активно корпит над Diablo 4. Когда именно игра появится на консолях и персональных компьютерах пока неясно, но зато уже известно, что она будет иметь более мрачный и готический стиль, свойственный первым двум частям серии.
Источник

Новые тизеры The Expanse: Osiris Reborn показывают Цереру, которая «никогда не спит»
miHoYo раскрыла пятизвёздочных героев на баннерах Genshin Impact 7.2
Разработчики «Война миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью русской печи
RPCS3 стал работать до 48% быстрее на Ryzen 9 9950X3D после оптимизации эмулятора PlayStation 3
Blumhouse проявила интерес к экранизации Danganronpa, об этом говорят документы компании
«Клэйфейс» стал лишь началом, DC Studios готовит ещё несколько необычных проектов
Игроки остались недовольны Wo Long 2: половина участников тестирования пожаловалась на проблемы
Стали известны первые подробности о загадочном проекте EA Project Gridiron. Сможет ли он привлечь новых игроков?