Blizzard рассказала о главной особенности Diablo V, которая предложит игрокам сразу три сюжетные линии
Diablo V расскажет три переплетающиеся истории в прошлом, настоящем и будущем, а мир игры будет динамически меняться под влиянием могущественных слуг зла.
Директор игры Джо Шели рассказал, что действие развернётся в мрачной реальности, где Владыка Ужаса одержал полную победу и подчинил весь Санктуарий.
Прошлое покажет события, которые привели к захвату мира адскими ордами, настоящее – борьбу за выживание в разрушенной земле, а будущее раскроется через динамическое изменение окружения под влиянием «Командиров Ужаса».
Разработчики называют эту систему «терраформированием»: каждый генерал ада будет менять подчинённые ему биомы, включая ландшафт, погоду и растительность.

Благодаря процедурной генерации одна и та же локация может сильно меняться. Сначала территорией способен управлять повелитель нежити, заполняя её ордами зомби и трупной гнилью. Позже игрок может обнаружить там оплот выживших людей или совершенно новую зону кошмара, созданную другим демоническим лидером.
Источник: iXBT.games
Появились первые отзывы игроков о Silent Hill Townfall с оценкой производительности на различных устройствах
Бывший сценарист The Witcher 3 назвал главным условием идеального квеста момент, когда игрок откладывает геймпад
Разработчики Stellar Blade едва не отменили игру до того, как PlayStation поддержала корейский проект
Microsoft уволила нарративного директора Gears of War: E-Day спустя четыре дня после ухода игры на золото
Из Steam удаляют бюджетный аналог Rocket League, который временно раздают бесплатно
Режиссер кинематографических сцен Halo Studios попал под сокращения сразу после повышения
Аналитики подсчитали, что продажи Star Wars Zero Company превысили миллион копий
Weta Workshop открыла предзаказ на статую Бильбо Бэггинса из фильма Хоббит Нежданное путешествие