В интервью изданию Kotaku гейм-директор Overwatch Джефф Каплан рассказал про хомяка Хэммонда, который вызывал бурные дискуссии разработчиков во время создания. Он не уверен, что в игре нужны ещё чудаковатые герои.
Есть ли у нас более странные идеи, чем Хэммонд? Да. Попадут ли она когда-нибудь в игру? Я так не думаю.
Каплан объяснил, что разработка Тарана вызвала много споров внутри студии. Хэммонд выходил за рамки обычных героев Overwatch и не совсем вписывался. Команда разработчиков сомневалась в целесообразности выпускать гениального космического хомяка и делать его частью героев и злодеев.
Хэммонд был очень спорным героем. Приходилось успокаивать людей словами: «Мы не собираемся ломать Overwatch, выпуская этого персонажа». Мы серьёзно отнеслись к этому.
После того, как Таран стал играбельным персонажем, сообщество успокоилось, а у разработчиков больше нет предмета для спора. Однако, по словам Каплана, это не значит, что команда готова взяться за ещё одного подобного героя.
В обществе сейчас почти нет споров. Как и Уинстон, он влился в мир Overwatch, став его частью. Но это был рискованный шаг.
Каплан считает, что выпускать чудаковатых героев нужно с осторожностью. Кроме того, когда речь заходит о творческой команде Overwatch, сразу вспоминается Хэммонд и Уинстон в качестве тех границ, насколько далеко можно зайти.
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний