Blizzard опровергает сообщения о рекордно маленьком онлайне World of Warcraft
Создатель аддона WeakAuras для World of Warcraft всего за четыре сообщения в социальной сети Twitter серьезно растормошил игровую индустрию. Автор модификатора интерфейса популярной (или некогда популярной?) игры сообщил, что благодаря новому API для разработчиков стала известна информация о количестве подписчиков World of Warcraft. Согласно ей на старте аддона Battle of Azeroth количество игроков составляло 3.2 миллиона человек. Но в дальнейшем свою подписку продлили всего лишь 1.7 миллиона игроков.
Blizzard уже давно не раскрывает информацию о подписчиках игры, но компания связалась с создателем WeakAuras и сообщила, что цифры взяты с потолка и не отражают реальное состояние дел. И, если в большинстве случаев на подобные официальные заявления со стороны студии хочется отреагировать с нескрываемым скепсисом, то в данном случае даже у недоверчивых пользователей Reddit возникли сомнения в правдивости данных.
Как мы писали ранее, Battle for Azeroth стала самым быстро продаваемым дополнением к World of Warcraft. Всего за сутки игру приобрели порядка 3.4 миллиона игроков. Также приведенная WeakAuras статистика не включает в себя информацию о количестве пользователей из Китая, которые являются большими поклонниками игры и оставляют почти 50% всех подписчиков World of Warcraft. Также стоит учитывать, что в игру по-прежнему играют и те, кто не приобрел дополнение Battle for Azeroth. Таким образом всего лишь 1.7 миллиона человек даже без Китая кажется очень маленькой цифрой.
Источник

Фанаты GTA VI составили самую подробную карту штата Леонида
По данным инсайдера, Xbox представит новый контроллер на Gamescom 2026
Разработчики Star Wars: Galactic Racer объяснили решение по поводу Энакина
Сотрудники Bethesda снова протестуют против сокращений Microsoft и заявляют об угрозе качеству игр
Игровые новости: события вокруг CD Projekt и Saber, история спасения благодаря GTA 6 и интерес к Phantom Blade Zero в Steam
Сотрудники EA опасаются усиления контроля над созданием игр после покупки компании Саудовской Аравией
Автор Deus Ex ушел из игровой индустрии после провала последней игры
Разработчикам Star Trek: Elite Force 2 пришлось переписать игру из-за терактов 11 сентября