Blizzard объяснила разработку Diablo V возвращением главного злодея

Прокомментировать Просмотры: 5

Blizzard решила выпустить Diablo V в качестве отдельной игры, поскольку история возвращения главного злодея оказалась слишком масштабной для дополнения к Diablo IV.

Компания решила сделать Diablo V отдельной игрой, потому что возвращение Диабло в роли главного злодея требовало масштабной истории, которую было сложно реализовать в дополнении.

Исполнительный продюсер Мэтт Циттерман рассказал, что команда сначала изучала ожидания аудитории:

Кто такие игроки Diablo? Почему они играют в Diablo? Чего они хотят от игры Diablo?

При создании Diablo V разработчики также учли отзывы игроков Diablo IV и пришли к выводу, что потребуются некоторые глубокие структурные изменения, чтобы добиться желаемого результата.

Диабло – главный злодей. Диабло – тот, о ком мы хотим рассказать настоящую историю. Мы хотим рассказать историю, которая будет на уровне истории Лилит* и Мефисто и, надеюсь, превзойдёт её, а сделать это в дополнении было просто неправильно. Нам нужно было дать ему собственную игру.

Сюжет Diablo V развернётся после победы Владыки Ужаса. Санктуарий лежит в руинах, а герои путешествуют на караване. В игре вернутся процедурные подземелья, Охотник на демонов и Монах, а новым классом станет Чумной рыцарь.

Релиз Diablo V состоится весной 2029 года. Diablo IV больше не получит платных дополнений, но сезоны для неё продолжатся.

* Автономная некоммерческая организация по реализации социально-правовых программ «Лилит» включён в реестр иностранных агентов

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов