Издание Game Informer пообщалось с вице-президентом Blizzard Джеффом Чемберленом в рамках посещения главного офиса компании. Журналисты спросили о возможности создать полнометражный CG-фильм силами команды Blizzard, отвечающей за синематики.
Чемберлен отметил, что это хорошая идея, но нужна подходящая ситуация. По его словам, команда с радостью приняла бы подобный вызов, но сейчас много времени уходит на поддержку существующих игр.
Если вдруг у нас появится возможность, то мы с удовольствием этим займёмся.
Чемберлен рассказал, что полнометражный фильм можно было бы даже сделать не по вселенным Blizzard. Однако разработчикам хотелось бы больше раскрыть историю уже созданных миров.
Вице-президент Blizzard также рассказал, под каким впечатлением осталась вся команда после просмотра фильма «Последняя фантазия: Духи внутри», который вышел в 2001 году. Чемберлен и остальные разработчики были потрясены качеством проделанной работы.
После просмотра мы вернулись в офис и начали разбирать все кадры от туда, которые удалось отыскать в сети. Мы пытались понять, как им удалось добиться того или иного эффекта.
Разработчик с улыбкой вспоминает, что спустя несколько дней они задумались, что совсем забыли про сюжет и всё остальное. Команда была слишком сильно увлечена красотой фильма.

Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний
Сроки подачи налоговых деклараций в ОАЭ
«Авито Авто» запустил карту заправок с ценами и доступностью топлива
Ольга Гесс расскажет о продвижении в MAX на «СММ-прорыве 2026»