Blizzard извинилась за провальное обновление World of Warcraft 12.0.5, нарушившее работу игровых механик
Апрельское обновление World of Warcraft стало для сообщества неприятным сюрпризом. Авторы игры уже принесли извинения и пообещали провести работу над ошибками, чтобы избежать подобных инцидентов в будущем.
Вышедший в апреле патч 12.0.5 для World of Warcraft: Midnight оказался крайне неудачным. Вместо ожидаемых улучшений игроки столкнулись с чередой критических технических сбоев, серьезно нарушивших целостность игрового процесса.
Команда разработчиков официально признала проблему и обратилась к аудитории с извинениями, заверив, что сделает необходимые выводы из этого провального релиза:
Сразу после развертывания обновления 12.0.5 создателям пришлось временно деактивировать систему жилья из-за выявленных ошибок. Помимо этого, пострадали базовые механики передвижения и взаимодействия: игроки массово жаловались на невозможность оседлать маунтов и некорректную работу способностей персонажей.
Особенно сильно пострадал режим Decor Duel — аналог «пряток» в стиле Prop Hunt. Идея превращения в элементы окружения для маскировки была полностью нивелирована багом: ищущие игроки могли использовать способности и баффы, такие как друидское «Выслеживание гуманоидов», что позволяло без труда обнаруживать спрятавшихся противников. В итоге «прятки» превратились в бессмысленную беготню, так как скрыться от преследователя стало практически невозможно.
Посмотреть наглядную демонстрацию проблем в режиме Decor Duel можно по этой ссылке.
Источник: iXBT.games

Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий
Представлен первый трейлер аниме «Кольцо духов» — последней работы режиссёра «Манускрипта ниндзя»
Sony представила обновлённый DualSense Edge, но самое важное пока скрыто
Вторая жизнь ретроконсолей: энтузиасты исправляют ошибки производителей спустя десятилетия
Инди-игра для Nintendo обошла по продажам Marvel’s Wolverine, от которой PlayStation явно ждала большего
Журналисты уличили NVIDIA во лжи: возможности RTX 30 шире заявленных компанией