Blizzard исправила систему выпадения лута в Diablo II: Resurrected
Команда разработки устранила ряд программных недочетов в игре.
Студия Blizzard вновь сфокусировалась на Diablo II: Resurrected, выпустив компактный хотфикс, предназначенный для исправления специфических технических багов.
В частности, была ликвидирована ошибка, из-за которой игроки в офлайн-режиме не могли получить Colossal Jewel после победы над убер-версиями Древних. Проблема возникала в тех случаях, когда пользователь заходил в портал и покидал его непосредственно во время сражения.
Также разработчики привели в порядок функционал «Летописи игрока» (Chronicle). Ранее данные в ней могли обнулиться в момент распознавания уникальных предметов, найденных в стойках с броней или оружием. Данная правка актуальна как для сетевых баталий, так и для одиночного прохождения.
Кроме того, текущее обновление Diablo II: Resurrected включает комплексные меры по повышению общей стабильности работы клиента.
Источник: iXBT.games
«Лучшая антиреклама»: Owlcat выпустила трейлер Warhammer 40,000: Dark Heresy без сражений, в нем только диалоги персонажей
Стресс-тест World of Warcraft: Forever не стартовал, потому что Blizzard изменила планы незадолго до запуска
Онлайновая Need for Speed (2015) станет офлайн-игрой, но без участия Electronic Arts, потому что её уже отвязали от EA App
Создатели Warhammer 40,000 представили праздничную миниатюру Красного Гоббо на Сквигмобиле
Vampire Crawlers подешевела на смартфонах после введения региональных цен от poncle
Cult of the Lamb получила порт на Android
Тайны первых 3D-игр: как устроена была графика в проектах 90-х
PlayStation хочет предсказывать движения игроков, Sony работает над новым решением