«Blizzard больше не понимает геймеров» — создатели Diablo 2 о Diablo Immortal
После анонса Diablo Immortal на Blizzcon 2018 Blizzard оказалась под шквалом критики. Игроки остались недовольны следующей игрой в популярной франшизе, сетуя на низкое качество проекта. Свое мнение высказали и бывшие сотрудники компании.
Разработчик Diablo 2: Lord of Destruction Дэвид Брейвик в прямом эфире попросил игроков «не быть мудаками», защищая труд разработчиков. Брейвик отметил, что Blizzard наврядли выпустит плохую игру. Однако разработчик отметил, что решение отдать проект на аутсорс китайской компании NetEase осталось для него непонятным.
«Я считаю, что это супер-странно отдавать Netease разработку проекта по двум причинам. Первое, я думаю, что у Blizzard достаточно компетенций в мобильной индустрии. Поэтому они сами создали мобильную Hearthstone, что стало первым кирпичем в создании чего-то большого. Почему они решили сделать, как я слышал, Diablo скин на аналогичную Netease игру. Это выглядит совсем не по-близзардовски».
Позже свою позицию высказал и бывший тимлид World of Warcraft, экс-продюссер Diablo 2 Марк Керн. Разработчик встал на сторону фанатов серии заявив, что Blizzard больше не слушает свое сообщество.
«Многие люди спрашивают меня о фиаско Diablo Immortal. Мне неприятно об этом говорит, но то, что вы видите, это Blizzard больше не понимает геймеров».

Керн отметил, что гнев вызвала не сама игра, а презентация проекта на Blizzcon 2018. Ожидания фанатов на новый большой проект были слишком высоки, когда как компания анонсировала мобильную игру и отдала ей большую сцену на выставке.
«Нет ничего плохого в мобильной версии Diablo. Факт в том, что я бы хотел поиграть в нее, как один из вариантов. Но то, как они презентовали ее — это ошибка менеджеров Blizzard, которые не смогли предсказать реакцию на выставке».

Также экс-сотрудник компании привел в пример негативную реакцию зрителей на фильм «Варкрафт». Керн отметил, что и тогда Blizzard не прислушалась к сообществу.
На текущий момент под трейлером Diablo Immortal 376 тысяч отрицательных отметок при 14 тысяч положительных. Несмотря на волну негодования, журналисты различных изданий встали на защиту разработчиков. Тем не менее, это не помешало сообществу завалить официальные ресурсы Blizzard гневными комментариями.

Источник
Директор Final Fantasy VII Revelation объяснил решение выпустить игру на дисках
Джеймс Ганн уже работает над фильмом, который выйдет после «Человека завтрашнего дня»
Для Warhammer Age of Sigmar представили памятную миниатюру Королевы войны Темной Клятвы
Продюсер оценил шансы сериала «Ходячие мертвецы: Мёртвый город» на четвёртый сезон как высокие
Ретро-консоль в корпусе промышленного прибора: трассировка лучей на ESP8266
The Witcher 3 установил новый рекорд по количеству игроков, а директор The Witcher 4 пообещал сюрпризы
Бессерверный детектив: создание ARG с пятью шифрами без регистрации и бюджета
В Gears of War E Day город будет разрушаться прямо по ходу кампании