BioWare считает, что критика игроков в адрес Mass Effect: Andromeda была оправданной, но излишне строгой
Джон Эплер, креативный руководитель Dragon Age, признаёт правомерность критики, но считает её чрезмерно строгой.
В интервью для Rolling Stone Джон Эплер, креативный руководитель Dragon Age, признал, что до сих пор испытывает неудобства из-за неудачного запуска Mass Effect: Andromeda. Он согласен с критикой фанатов, которые осудили Andromeda за множество технических недочетов, но считает, что отзывы были слишком жёсткими.
«Я в действительности думаю, что Andromeda оказалась лучше, чем утверждали критики. Однако, в то же время, не считаю, что приём был полной несправедливостью — на момент выхода в игре были технические ошибки, и некоторый функционал не работал.»
По мнению Эплера, BioWare учла уроки запуска Andromeda, и благодаря этому техническая часть Dragon Age: The Veilguard стала одной из самых сильных сторон нового проекта студии.
***
Автор изображения: BioWare. Источник изображения: Mass Effect: Andromeda
Источник: iXBT.games

Кэтрин Ньютон надеется на создание фильма «Человек-муравей 4» после провала третьей части
Игры для Steam Deck теперь можно хранить на дискетах
Sidesshow Collectibles открыла предзаказ на статую суперзлодея Красного Омеги из вселенной Marvel
Вышел первый трейлер фильма Такаси Миикэ «Плохой лейтенант: Токио»
Для Splatoon Raiders вышел первый патч с исправлением десятков ошибок
Режиссер Гарет Эдвардс не будет снимать продолжение фильма «Мир Юрского периода: Возрождение», сообщают СМИ
Как Nintendo Switch и Steam Deck разрушили рынок портативных консолей, и почему всех это устраивает
Разработчики ремейка Silent Hill 2 устранили основные проблемы версии для PS5