BioWare считает, что критика игроков в адрес Mass Effect: Andromeda была оправданной, но излишне строгой
Джон Эплер, креативный руководитель Dragon Age, признаёт правомерность критики, но считает её чрезмерно строгой.
В интервью для Rolling Stone Джон Эплер, креативный руководитель Dragon Age, признал, что до сих пор испытывает неудобства из-за неудачного запуска Mass Effect: Andromeda. Он согласен с критикой фанатов, которые осудили Andromeda за множество технических недочетов, но считает, что отзывы были слишком жёсткими.
«Я в действительности думаю, что Andromeda оказалась лучше, чем утверждали критики. Однако, в то же время, не считаю, что приём был полной несправедливостью — на момент выхода в игре были технические ошибки, и некоторый функционал не работал.»
По мнению Эплера, BioWare учла уроки запуска Andromeda, и благодаря этому техническая часть Dragon Age: The Veilguard стала одной из самых сильных сторон нового проекта студии.
***
Автор изображения: BioWare. Источник изображения: Mass Effect: Andromeda
Источник: iXBT.games

Разработчики Heroes of Might and Magic III Remake приглашают игроков на скорое закрытое бета-тестирование
Queen Studios открыла предзаказ на дорогую статую Соула из Phantom Blade Zero
WoW: Forever стартовала на удивление гладко — Blizzard научилась запускать World of Warcraft?
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
Плагиат, кражи и два «рекомпа»: как ИИ сводит геймдев с ума
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10