Студия расскажет об этом больше ближе к релизу.
Поддержку модификаций в своём твиттере прокомментировал Мак Уолтерс, руководящий разработкой Mass Effect: Legendary Edition.
Уолтерс также подтвердил, что ремастер будет устанавливаться отдельным клиентом — он никак не повлияет на оригинальные версии игр трилогии и установленные для них модификации.
Поскольку трилогия осталась на Unreal Engine 3, часть модов для оригинала может быть совместима с новыми версиями. Однако, вероятно, проверять это придётся с каждой модификацией в отдельности.
Mass Effect: Legendary Edition выйдет 14 мая на PS4, Xbox One и ПК, а также на PS5 и Xbox Series, но без отдельных улучший.