Безнадежный манипулятор, оригинальный искуситель
Каждый раз обидно когда в погоне за деньгами, разработчики начинают использовать самые мерзотные маркетинговые фишки. Относительно недавно Epic Games запалилась с Фортнайтом когда одним нажатием кнопки можно было купить дорогие скинчики. И вот теперь Blizzard наступили в ту же какашку.
В первом сезоне появился боевой пропуск, а кнопка его активации мало того что расположена прямо там где игрок проверяет прогресс, так еще и при нажатии на нее списание средств происходит моментально. Понятное дело, что должна быть привязана карта и т.д., но такой развод это отвратительно и такого, конечно, не должно существовать в нормальной видеоигре. На фоне новости о том, что Diablo IV зарабатывает кучу денег, грустно осознавать, что с такими методами эта куча денег перестанет зарабатываться также быстро как начала, поддержка игры иссякнет, и люди потеряют мотивацию тратить деньги на игру. Хотя, казалось бы, могли поступить как нормальные люди и обычным образом поддерживать игру без всего вот этого маркетингового говна.
Кстати, многими нелюбимый Геншин (зато любимый мной ха!) не имеет такой тухлой маркетинговой наебки. Каждый раз там и карточку введи и смской подтверди, да и все покупные вещи находятся в четко определенных местах, так что случайно купить дорогой пак с кристалликами или боевой пропуск при всем желании не получится. Некоторым (не будем показывать пальцем) разрабам типа Близзардов поучиться бы современным трендам как разводить на баблишко игроков, а не вот эту банальщину.

Разработчики Life is Strange столкнулись с угрозой закрытия из-за провала Aphelion
Для F1 25 выпустили крупное обновление с добавлением сезона F2 2026 года
Valve затребовала CD ключ Half-Life 2 двадцатилетней давности для восстановления старого аккаунта Steam
Игроки заподозрили Ubisoft в подготовке ремейка первой Assassin’s Creed
Разработчики Clutch не считают свою игру «убийцей Forza Horizon» и трезво оценивают свои возможности
PlayStation назвала главные игровые релизы сентября 2026 года
Создатели The Blood of Dawnwalker уже трудятся над сиквелом
Разработчики Red Dead Redemption 2 рассматривали возможность ввести нескольких героев из-за опасений, что после GTA V история покажется скучной