Главный дизайнер Beyond Good & Evil 2 Мишель Ансель (Michel Ancel) заявил, что посетителям выставки Е3 2017, которая пройдёт в Лос-Анжелесе с 13 по 15 июня, не стоит ждать демонстрации игры.

«Не уверен, что E3 является лучшим местом для показа Beyond Good & Evil 2, — написал Мишель в своём Instagram. — Но мы работаем над игрой, так что уже в этом году вы обязательно услышите о ней». Это приключение разрабатывается уже очень долго: впервые мы услышали о нём ещё в 2008 году, и уже тогда разработчики говорили, что прототип создаётся больше года. Даже несмотря на то, что прошлой осенью Ubisoft заверила поклонников в нормальном ходе разработки, информации об игре до сих пор крайне мало.

Такая низкая скорость разработки связана в первую очередь с техническими трудностями. С самых первых дней прототипирования авторы решили добавить в игру множество различных механик, которых по тем или иным причинам не было в оригинале. «Мы хотели добавить исследование планет, космические путешествия, города… Всё это должно было быть и в первой Beyond Good & Evil, — заявил в прошлом году Мишель. — Вместо того чтобы отказаться от создания игры нашей мечты, мы сначала вернулись к 2D и сделали Rayman, а уж потом продолжили работу над Beyond Good & Evil 2». По слухам, вторая часть не будет обычным сиквелом — вместо этого разработчики планируют выпустить нечто среднее между переизданием, приквелом и продолжением. На данный момент у игры нет не то что даты релиза, но даже окончательного списка платформ.
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний