Bethesda рассказала о причинах разногласий в сюжете Fallout 76
Пит Хайнс, занимающий в Bethesda пост вице-президента по маркетингу, рассказал Gamespot о причинах, по которым разработчики Fallout 76 скормили канон оригинальных игр серии рад-тараканам.
Если отбросить в сторону пустое словоблудие для отвода глаз, то останется прозаичное «Потому что». В студии не хотели сковывать себя по рукам и ногам законами вселенной, созданными много лет назад. Потом, поскольку действие игры разворачивается до событий предыдущих игр, то и допущений может быть значительно больше. Даже блуждающие по пустоши более сильные уродцы и мутанты объясняются относительно недавно рванувшими бомбами; а те же Опаленные — это пока не до конца одичавшие гули.
«Наши разработчики относятся к канону очень серьезно, а если они и делают с ним что-то, то у них есть на то обоснованный повод, — вещает Хаинс. — Должен быть рациональный мыслительный процесс. Почему это будет логически работать в это время? Почему там будут супермутанты и Братство Стали? Как это все вообще взаимодействует друг с другом? Есть причины и объяснения всему этому в Fallout 76»
Fallout 76 выйдет 14 ноября для PC, PS4 и Xbox One.
Источник
Digital Foundry назвала The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake одной из самых красивых игр Nintendo
6 ноября Queen Studios откроет предзаказ на полноразмерный бюст Соула из Phantom Blade Zero
Разработчики Heroes of Might and Magic III Remake приглашают игроков на скорое закрытое бета-тестирование
Queen Studios открыла предзаказ на дорогую статую Соула из Phantom Blade Zero
WoW: Forever стартовала на удивление гладко — Blizzard научилась запускать World of Warcraft?
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?