Bethesda продолжит серию Wolfenstein и не похоронит Dishonored
В недавнем интервью изданию Metro вице-президент Bethesda Softworks Пит Хайнс рассказал о планах по продолжению игровых франшиз. Несмотря на обилие мультиплеерных проектов, компания не собирается сворачивать производство одиночных игр. Ранее главный дизайнер Arkane заверил общественность, что у студии нет планов по продолжению Dishonored. Однако Хайнс отметил, что новые части вполне возможны.
«У Arkane две студии, они работают над многими вещами. Это работает также, как сказал Тодд Говард : «Я собираюсь сделать игру Fallout, а затем я собираюсь сделать Starfield, прежде чем вернусь к TES6». Он не сказал, что никогда не сделает другого ….
«Мы хотим сделать это, а затем мы хотим попробовать другое, потому что мы этого никогда не делали. И мы хотим попробовать новый IP, потому что мы не делали этого … уже десятилетие». Рикардо (дизайнер Dishonored), говорил о том, что они не просто хотят иметь студию, которая делает только игры в стиле Dishonored, а хотят пробовать другие вещи».
Помимо Dishonored Хайнс подтвердил, что Bethesda непременно собирается продолжать и серию Wolfenstein. Выяснилось, что MachineGames взяла лишь небольшой тайм-аут, прежде чем начать разработку полноценной новой части.
«Мы определенно будем работать над Wolfentsein 3. Разработчики решили немного отдохнуть от создания большой истории. Но мы все должны увидеть чем закончиться игра».
Wolfenstein 2: The New Colossus вышла в этом году и, по словам Хайнса, отлично показала себя на рынке. Недавно игра была портирована на Switch. Вице-президент Bethesda отметил, что компания была бы рада еще поработать с Nintendo и над другими тайтлами. Вполне возможно, что персонажи франшиз Bethesda смогут появится и в Super Smash. Bros.

Источник
Разработчики Star Wars: Galactic Racer объяснили решение по поводу Энакина
Сотрудники Bethesda снова протестуют против сокращений Microsoft и заявляют об угрозе качеству игр
Игровые новости: события вокруг CD Projekt и Saber, история спасения благодаря GTA 6 и интерес к Phantom Blade Zero в Steam
Сотрудники EA опасаются усиления контроля над созданием игр после покупки компании Саудовской Аравией
Автор Deus Ex ушел из игровой индустрии после провала последней игры
Разработчикам Star Trek: Elite Force 2 пришлось переписать игру из-за терактов 11 сентября
Игроки устроили протест во время показа Phantom Blade Zero из-за отсутствия игры на дисках
Один совет бывшего главы PlayStation помог Clair Obscur добиться успеха