Бесплатная игра без микротранзакций от инди‑разработчика взлетела в Steam — Idle Pixel Fantasy принесла первую прибыль за 5 дней
Иногда неожиданный успех игры в Steam становится сюрпризом даже для её создателей.
Недавно в Steam появилась Idle Pixel Fantasy — бесплатная игра без привычных для жанра микроплатежей.
Через пять дней после релиза автор, Max Ritters, сообщил о первой выручке — более $4 000. Монетизация происходит за счёт продажи небольших дополнений.
Для него такой результат стал полной неожиданностью — ранее он выпускал несколько проектов, которые не обрели широкой популярности:
«В прошлый понедельник я выпустил свою небольшую free-to-play игру Idle Pixel Fantasy и был поражён притоком игроков. Как видно, у меня было не так много записей в списках желаний, а страница в Steam существовала всего месяц до релиза.
Я просмотрел множество других бесплатных проектов и заметил, что в большинстве из них присутствуют внутриигровые покупки — формат, который мне не нравится. Поэтому в своей игре я добавил отдельные мини‑дополнения, которые видны прямо на странице в Steam. Я заранее ясно указал, что они полностью опциональны и не требуются для прохождения, но являются удобным способом поддержать меня как разработчика. Похоже, игрокам пришлась по душе такая открытость и отсутствие скрытых платёжных схем».
Idle Pixel Fantasy проходится примерно за 3–4 часа — проект изначально был побочным у Max Ritters и занял у него всего полтора месяца работы. Сейчас он планирует продолжать развитие игры: в работе крупное обновление.
Источник: iXBT.games

6 ноября Queen Studios откроет предзаказ на полноразмерный бюст Соула из Phantom Blade Zero
Разработчики Heroes of Might and Magic III Remake приглашают игроков на скорое закрытое бета-тестирование
Queen Studios открыла предзаказ на дорогую статую Соула из Phantom Blade Zero
WoW: Forever стартовала на удивление гладко — Blizzard научилась запускать World of Warcraft?
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
Плагиат, кражи и два «рекомпа»: как ИИ сводит геймдев с ума